ڪيتريون ئي شيون جيڪي ايسٽ جي هڻين سان گڏ ڪندا آهن انهن جي مدد ڪرڻ کانسواء
جيڪڏهن توهان ايسٽ پر ڀرسان ٻارن جا گروهه ڪرڻ لاء ڪافي خوش قسمت آهيو، اهي ان تفريحي هيرن جون رانديون ايaster لاء ڪوشش ڪريو. جيڪڏهن توهان ٻارڙن تي ننڍڙو آهيو، ته توهان ڪي پاڙيسري ٻارن کي شامل ٿيڻ لاء پڇي سگهو ٿا، ڇو ته اهي رانديگرن کي ڌماڪو ڪرڻ جي پڪ آهي. شروعاتي ڪرڻ کان پهريان چند شيون چونڊيو ۽ پڪ ڪرڻ سان توهان ضروري شيون سان تيار ڪيل آهن.
01 جو 10
ايون جو شڪار، مختلف تبديليون
ایریل سکیللی / گیٹی امیجز پهرين رستي کان وٺي بنيادي طور تي اچو. هڏن کي لڪايو. يا ته ننڍن ٻارن کي هڪ سر شروع ڪرڻ گهرجي يا پراڻن ۽ ننڍي ٻارڙن لاء ڪڪرن کي الڳ ڪرڻ گهرجي. ٻيو، هڪڙو ننڍڙو ٻار جيڪو بالغن سان گڏ هوندو آهي، انهي کان پهريان جو پوئين جڳه هيڪس لڪائي آهي. ٻي صورت ۾، اسڪول جي عمر ٻارن کي به اڳ وڃڻ وڃڻ کان اڳ ايراضي صاف ڪرڻ واري علائقي کي مسح ڪنداسين.
ٻئي راند جو ميدان راند ڪرڻ لاء هڪ ٻيو طريقو مختلف رنگن ۾ پلاسٽڪ هگيو خريد ڪرڻ آهي ۽ هر ٻار کي رنگ ڏيو. فاتح اهو شخص ٿي سگهي ٿو جيڪو پهريون سڀ ڳاڙهو ڳولي ٿو. هڪ ٻيو روايتي تبديلي آهي، هونئن جيڪر هيرن کي پئسا سان يا خاص انعام طور تحفي سرٽيفڪيٽ ڏئي ٿي.
جيئن ٻار اڳڀرو ٿي ويندا آهن، اهي هڻيون لڪائيندا آهن ۽ انهن سان گڏ پئجي ويندا آهن. جيڪڏهن توهان ڪافي ٻار آهيو، انهن ٽيمن ۾ ورهايو ۽ انهن کي هٿيارن جي ڀتين کي ڦري وڃڻ ڏيو. هي هڪ محدود انگن اکرن سان گڏ ڪريو، انهي ڪري اهي اهي جلدي ڳولي سگهندا آهن ۽ اهي هائر شڪارين بڻجي سگهن ٿيون.
02 جو 10
اسپون ۾ آڱو رلي ريس
ڪالي 9 / گٽي تصويرون هي هڪڙو وڏو شڪار ٻارن لاء گڏ ٿيڻ جي وڌندڙ راند لاء آهي. رانديگرن کي ٻن ٽيمن ۾ ورهايو ويو آهي. هر ٽيم کي ٻن گروپن ۾ ورهايو ويو آهي، هڪڙي پوائنٽ اي ۾، هڪ هڪ پوائنٽ ۾. بيڪ کيڏڻ پوائنٽ اي کان پوائنٽ تائين اسپون ۾ هڪ هڻڻ کي هٿي ڏني وئي آهي. انهي جاء تي هاڻوڪي ۽ چمچ اڳيان پهچايو ويندو آهي. سيکاريندڙ، جيڪو هن کي ايندڙ مقابل ڏانهن اي طرف اشارو ڏئي ٿو.
هڪ رتبو هاڻوڪو مطلب اهو آهي ته جيڪو هاريء کڻندو هو، اهو ضرور واپس وڃي ٿو جتي هن کان شروع ٿئي. سخت ڳريل ڳاڙيلن کي استعمال ڪريو جيستائين توهان ٻن درجن جي هيڪاندي کي قرباني ڪرڻ لاء تيار ناهي. جيڪڏهن خام هڏيون استعمال ڪري، جيڪو هيڪوٽ کي ڇڏي ٿو ان کي شروعاتي نقطي ڏانهن واپس وڃڻ گهرجي ۽ ٻي هيرن کي حاصل ڪيو وڃي. پهرين ٽيم ريلوي جیت کي مڪمل ڪرڻ لاء.
03 جو 10
ائون رول
Win McNamee / Getty Images ٿي سگهي ٿو ته توهان سپين هائوس ۾ سالياني هگولي رول تي نٿا ٿي سگهو، پر توهان پنهنجي گھر ۾ ايسٽ روايت شروع ڪري سگهو ٿا. هر ٻار کي سخت ڀريل ايسٽ هگ ڏنو ويو آهي. اعتراض اهو ختم ٿيڻ واري لائين تي شروع لائن کان حاصل ڪرڻ آهي. هاريء کي رول ڪرڻ لاء ڪيترائي طريقا موجود آهن. وائٹ هائوس جي نسخي ٻارن کي اها چمچ سان زور ڏيڻ جي اجازت ڏئي ٿي. هڪ متبادل اهو آهي ته پيرن سان ڳاڙهو ڪرڻ کان سواء شيل کي ٽوڙيو وڃي. ٻيو، انهن جي هٿن ۽ گوڏن تي حاصل ڪرڻ لاء ٻارن کي هدايتون ڪري سگهجي ٿو ۽ پنهنجن هڏن کي پنهنجي پيٽ سان زور ڏينداسين.
هڻڻ واري ٻاهران ٻاهر نڪري سگهجي ٿو جيڪڏهن موسم لڳندو آهي، يا اندر جي موسم اندر ڪو به سهڪار ناهي. جيڪڏهن توهان تمام گهڻو شرڪت ڪريو ته ريلوي نسل ۾ هيڪو رول کي ڇڪيو.
04 جو 10
ٻيلو ۽ جوڙو
هلن مارڊنن # ڪيوڪرميسوه / گٽي تصويرون هڪڙي پليئر بهادر آهي ۽ ٻيا ايسٽر هيرن آهن. راند شروع ٿيڻ کان اڳ، هڻڻ جو ڇا رنگ اهي فيصلو ڪن ٿا. عام طور تي، پراڻن ٻارن کي رنگن جي نالن سان رنگ چونڊيندو (chartreuse، magenta) ۽ ننڍي ٻارڙن لاء آسان رنگ ڇڏيندا آهن. هيڪس وري وري ٻڏڻ کي منهن ڏئي ٿو، جيڪو رنگ اندازو لڳائي ٿو.
اگر بگھڙ هڪ پيٽر جي رنگ کي اندازو ڪري ٿو، ته پليئر کي اڳتي وڌڻ لاء هڪ قدم، رنگ کي جادو هجي، ۽ پوء اڳوڻي رستو هلائڻ کان اڳ ٻين رانديگرن کي هلائڻ کان اڳ، "باسڪي." جيڪڏهن هڏيون اهو ٽوڪري ڏانهن واپس ڪري ٿو، هو هڪ نئون رنگ چونڊيندو آهي ۽ راند جاري آهي. جيڪڏهن باگمي واپس واپس آڱوٺي ٽگگي کيڏي، اها پليئر بهادر بنجي. هي تڪرار ڪنهن روايتي ورزش واري راند تي گولا راند نه ٿي سگھي ٿو، رڳو ايسٽ تي.
05 کان 10
اڊي ٽاس
ايلوا ايٽيين / گٽي تصويرون اها راند خام هڏيون سان راند ٿي رهي آهي، تنهنڪري جيڪڏهن ٻارن کي پنهنجن سٺي ڪپڙا پوندا آهن ته توهان کي انهن جي حفاظت لاء پلاسٽڪ ڪشمي جو سامان ڦهلايو وڃي. توهان اجايو ٿيل هيرن سان راند ڪري سگهو ٿا، پر هڏين جي ٽوڪن کي تمام گهڻو مزو مهيا ڪري ٿو. هر مجلس هڪ پارٽنر آهي. ھڪڙو ٻاراڻي ھڪڙو ٻڍاپي سان گڏ ھڪڙو سٺو آھي.
ڀائيوارن کي پنج فوٽ ڌار ڌاران اٿي، ۽ هڪ ڀائيوار کان ٻئي کي خام هڻڻ کان بچايو ويندو آهي. جيڪي هڏيون انهن کي ٽوڙڻ کان سواء انهن کي راند ۾ جاري رکڻ چاهيندا آهن؛ ٻيا به آهن. هر ڪامياب کيڏڻ کان پوء، رانديگرن کي هڪ قدم پوئتي اچڻ گهرجي، انهي کان پوء اهي ٽاس وڏيون ۽ ڊگهو آهن. آخري ٽيم کي اڻڄاتل هٿيارن سان ڇڏي ڇڏيو راندين جو شڪار ٿيو. هي شڪار خاندان خاندان جي رونين لاء پڻ ڏاڍو مزو آهي.
10 جو 06
خزاني جي تلاش
پااسال دليڪو / گٽي تصويرون اها سرگرمي ڪنهن ٻئي ايستر جي شڪار کان الڳ ٿيڻ گهرجي ۽ وقت کان اڳ تيار ٿيڻ گهرجي. انسان جي شکار جي چارج ان اشارے جي هڪ سلسلي پيدا ڪري ٿو جيڪا ٻارڙن کي هڪ سائيٽ کان ٻئي تائين پهچندي حتمي انعام حاصل ڪرڻ تائين پهچندي. اشارو پلاسٽڪ ايسٽ هيرن جي اندر اندر رکيل آهن، ۽ ٻار کي مزو شروع ڪرڻ لاء پهريون شخص ڏنو ويو آهي.
نظم ۾ خوشخبري لکندا يا سخن ٺاهڻ ۾ ڪجهه ڏکيو ٺاهيو. مثال طور، پراڻن ٻارن لاء، ڪنهن ناداني ڪلاڪ ۾ هڪ هاريء کي لڪايو پيو وڃي. "مان هڪ نانگ آهي، جيڪو توهان کي هلايو." ننڍن ٻارن جي لاء، توهان کي چوان ٿو ته "مان هڪ ڪلاڪ آهي، وڏيء کان وڌيڪ ڊگهو آهي. هونئن فائنل انعام يا پوزيشن واري هتان اندر فائنل انعام ڏيو. ڪوڙي رانديگرن يا ڪوڙي جي ٿوري ڪيش ڪري "خزانو" ٺاهيندو آهي.
جيڪڏهن توهان کي وڌيڪ هنڌن ۽ اشعار لڪائڻ لاء، وڌيڪ گهرو خزانو جي شڪار لاء اشارو ڪڍو ۽ هڪ ٻاهران خزاني جي شڪار لاء سراغ جي ضرورت آهي.
07 جو 10
ايج چوري
ب بليو / گٽي تصويرون هي راند ٻن ٽيمن ۽ هڪ ريفري جي ضرورت آهي. ٻڏل اپ ٻارن سان راند ڪري سگهن ٿا. ٽيم ميمبرن جو تعداد شمار ڪيو ويو آھي، ھر ھڪ ٽيم آھي ھڪڙو ھڪ نمبر، نمبر ٻه. وغيره ٽيمن ھڪ ٻئي جي مٿان جھڙي لڪائيندا آھن ۽ ھڪڙي پلاسٽڪ ايٽر ھڏ کي وچ ۾ رکيل آھي. ريفري نمبر ھڪ نمبر ڪڍي ٿو، ۽ ٻن رانديگرن جو تعداد اھو آھي جنھن فيلڊ جي وچ ۾ آھي.
اعتراض هاريء کي ڪڍڻ ۽ ٻئي پليئر جي طرفان ٽئگڏڻ جي بغير پنهنجي قطعي ڏانهن واپس حاصل ڪرڻ آهي. جيڪڏهن هڪ پليئر ائين ڪرڻ ۾ ڪامياب ٿي وڃي، ته سندس ٽيم هڪ نقطي نڪتا. جيڪڏهن پليئر کي ڳولهي وئي آهي، ٻي ٽيم کي پوائنٽ حاصل ٿئي ٿي. ڏهه پوائنٽن کي راند کٽيو. هڪ پليٽ صرف هيڪنگ کڻڻ کان پوء ڳولهي سگهجي ٿو، تنهنڪري اهائي حڪمت اهم آهي. ڇا اهو سينو هڻڻ لاء سٺو آهي، يا ٻئي شخص کي انتظار ڪرڻ لاء اهو اپايو وڃي؟
08 جو 10
گرم گرم آڊي
Karen Ilagan / Getty Images ھي راند ھلو آلوٹا جي ھڪڙي قسم آھي، جيڪو موسيقي ڪارن جي ھڪڙي قسم آھي. ٿوري وزن سان ڏيو ته پلاسٽڪ هيڪو ڪجھه ٿڪيو. ٽيپ اهو تمام محفوظ طور تي بند ڪيو. راندين جي دائري ۾ ويٺل يا اٿي. جڏهن موسيقي شروع ٿئي ٿي، فلمن جي چوڌاري "گرم گرما ٿيل هيڪ" جي چوڌاري نڪري ٿو.
جڏهن موسيقي کي ڇڏي ٿي، ته انسان کي هٿي ڪڍي ڇڏيندا آهن. راند جاري رکو جيستائين صرف هڪ شخص ڇڏي وڃي، ۽ اهو شخص فاتح آهي.
09 جو 10
مٺائي جوڙو ٽاس
فاطميرا / گٽي تصويرون ٽن ٽائلين جي نمونن ۾ زمين تي ٽن سوراخ هڻي رکو. جيڪڏهن توهان وٽ 6 ڇڪ آهي، توهان انهن کي هڪ پياميد جي نموني ۾ رکي سگهو ٿا. رانديگر کي هر هڏ جي نقطي قدر بيان ڪريو. اهو سڀ کان پري دور تمام گهڻي پوائنٽس جي قابل آهي. هر شرڪت ڪندڙ هڪ نامزد ٿيل قطار جي پويان اڇلائڻ لاء پنج ڪنڊي هڻڻ ڏيو. هر دفعي هڪ رانديگر جو شيشي جو هڪ ٽڪرو اڇلائي ٿو، جنهن کي ڪنهن ماپ ۾ زمينون ڏئي ٿو، هو يا هن کي ان جي اهميت ڏي ٿو.
جيڪڏهن رانديون ڪافي ڪافي آهن جيڪي هلندڙ ڊوڙن جي ڪل هلائڻ لاء، راندين کي ڪيترن ئي رستاون ڪري سگهن ٿيون. نوجوان کھلاڑین کي پنهنجا ٽپس لڳائڻ لاء هڇپس جي ويجهو رکڻ جي اجازت ڏئي سگهجي ٿي.
10 مان 10
آڊي بالنگ
هينڪ بدھورسٽ / گٽي تصويرون هي راند بڪس يا لانن بالنگ سان ساڳي راند کيڏي ويندي آهي. اهو اندر يا ٻاهر راند ٿي سگهي ٿو. هر پليئر هڪ رنگ جي ونڊيل هئڻ کي استعمال ڪندو آهي. ھدف طور تي هڪ صاف چمڪندڙ هڻو استعمال ڪيو ويندو آهي. رانديگر کي ڏسڻ ۾ مشڪل آهي جو ڪير پنهنجي هڻي جي ويجهي اڇي هئڻ کان سواء سفيد هگاس ڏانهن روڪي سگهي ٿو. پهرين شخص کي عام طور تي، پنجن يا ڏهن ٽين نمبرن تي جيت حاصل ڪرڻ لاء راند کي جيترو ٿيندو.
ٻيو، هڪ چاکليٽ ايسٽ خرگوش کي حدف طور استعمال ڪريو. راندين جو فاتح چاکليٽ خرابي ٿئي ٿو.