بالرينا پارٽي جي رانديون

ڇا توهان بالرينا-ڌاڙيل پارٽي اڇلائي رهيا آهيو يا صرف شاهي طبقي جي وچ ۾ شاگردن جي ڳولها ڳولڻ چاهيندا آهن، اهي مزي جي راندين تي نوجوان بيلرين سان گڏ ڌڪ هڻي ويندا آهن!

بلرينا چوي ٿو

هن راند کي صرف پراڻي پسنديده سائمن وانگر چيو ويندو آهي. جيڪو شخص اهو ئي حڪم ڏيندو ته بيلنس سان لاڳاپيل شيون شامل هونديون آهن، جيئن ته "بالنينا هڪ ​​پير تي اٿي چوي ٿو" يا "ٻلير کي بارودي چوي ٿو." اڳتي هلي ۽ ڪم سڄي طرح انجام ڏيڻ لاء چيو ويو آهي ته شڪار مان ٻاهر نڪرڻ لاء.

راند جاري رکو جيستائين صرف هڪ پليئر رهي. انهي کان پوء انهي پليئر کي باروار چارج ۾ تبديل ٿيڻ جو ڪارڻ آهي.

بلريني راني رلي

هن راند ۾، اڪثر رانديگر شهزادي بالا آهن، جيڪي پنهنجي راڻي کي شاهي بيلرينا بال لاء تيار ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن. ميزبان کي مهمان ٻن ٽيمن ۾ ورهايو وڃي. ان کان پڇو ته هر هڪ کيريئر کي منتخب ڪرڻ لاء بيلٽ راني کي. قطار رکو ۽ سندن راجکماري ھڪڙي شروعاتي لائن جي پويان گڏ ڪندا آھن. راند جي ميدان جي ٻئي جاء تي، بيلرينا راڻي جي قيمتي شيون جو ٻه سيٽ رکي، جهڙوڪ ٽتوس، ليبوڊس، بيلٽ ڪپڙا، راند جي زيور ۽ سياري. پڪ ڪريو ته توهان جي هر ٽيم تي ٽيمن وانگر توهان جي ڪيتريون ئي شيون آهن.

راجکمين کي هڪ وقت تي رکي ۽ هڪ وقت تي، جڳهه تي جڳهه جتي راڻي جو لباس هوندو آهي، هڪڙي شيون ڪڍڻ ۽ ان کي واپس ٿيندڙ جڳهه تي آڻڻ گهرجي. جڏهن سڀئي شيون واپس موڪليو ويو آهي، اهو وقت راڻي لباس ڏيڻ جو وقت آهي. پهرين ٽيم جي راڻي کي ان جي بيل بيلٽ ۾ لباس حاصل ڪيو وڃي.

بالرينا فريزي ٽاڪ

اها راند راندين وانگر راندين تي ٽڪرين جي پراڻي پسنديده راند وانگر آهي، پر ٽنگ ڌڪ تي - هڪ جادو وانڊ سان. بالرينا فريزي کي راند ڪرڻ لاء، توهان کي برف جي سائيزازي بالرينا لاء جادو جادو ڪرڻ جي ضرورت پوندي. (اهو اسٽرڪ آهي جيڪو "ان") آهي. رڳو ٻئي فلمن کي ڳولڻ جي بدران ٻين رانديگرن سان هٿ رکندي، هوء تيزيء سان انهن کي جادو جي ڇانو سان پڪڙي ڇڏيندو، انهن کي فوري طور تي انهن کي فوري طور تي منجهيل ڪندو.

راندين کي راند دوران گهڻو ڪري ممڪن طور تي انهن جي ٽپٽن تي هلائڻ گهرجن.

خوش قسمت

هن راند کيڏڻ لاء توهان کي هڪ رنگ جي ڪيترن ئي بيلن جي ڪپڙي جي ضرورت هوندي آهي ۽ باقي هڪ مختلف رنگ جي هڪ اڪيلو بيلٽ جي ضرورت هوندي. توهان کي ڪافي ٽينڪنٽس جي ضرورت پڻ هوندي، انهي ڪري هر هڪ بالرينا انعام کي جيتري سگھي ٿو. بڪ يا ڪپڙي جي مڙني بيلن ڪپڙن جي جاء تي (فزيبل يا ساٽ تائين پهچائي ڪاهي ڪم ڪري ٿو) ۽ انهن کي ڇڪايو. هڪ دفعي هڪ ئي وقت ۾، مهمان مهمان مهمان هڪ ڦاٽل ڪڍڻ کان ٻڪو ڪيو. جيڪڏهن هڪ رانديگر ٺاهيل رنگ ڀريل ڪڍڻ وارو آهي، هوء انعام حاصل ڪري ٿي. جيڪڏهن هوء هڪ عام رنگ واري سلچي ڇڪيندي آهي ته هوء اها پٺي ۾ واپس رکي ۽ لڪير جي آخر ڏانهن واپس وڃو. ايتري تائين هرڪو خوش قسمت واري سائيچي ٺاهي ڇڏيو ۽ انعام حاصل ڪيو. ھڪڙو رنگ ۾ ڪپڙي جي ھڪڙي کي ھڪڙي رنگ سان جاء ڏيو. جيڪڏهن راند تمام ڊگهو هلڻ شروع ٿئي ٿي، توهان هڪ کيڏيئر جي بي حد وڌائڻ لاء خوش قسمت مان ٻاهر ڪڍڻ لاء ٻلي جي ڪجهه بيلپل جي مٽائڻ شروع ڪري سگهو ٿا.

بالرينا فريز ناچ

پنهنجي پسنديده بيلٽ ميوزڪ تي رکو ۽ انهن کي موسيقي جي ڊانس وانگر بيلٽ ڪرڻ لاء پڇو. بي ترتيب واري وقار ۾ موسيقي کي روڪيو. هر وقت ميوزڪ بند ٿي وئي آهي، ڇوڪرين کي جڳهه تي پوندي آهي، باقي رهيل آهن جن ۾ انهن کي پڪڙيو ويو هو. ڪجھ سيڪنڊن لاء موسيقي بند ڪريو.

ڪو بھ شخص جيڪو پنھنجي پيٽ کي ختم ڪري ٿو نڪتو آھي. وري ميوزڪ ٻيهر شروع ڪريو ۽ اهو عمل جاري رکو جيستائين صرف هڪ بالنينا رهي.

بالا استادن جو ڪير آهي؟

هن راند کيڏڻ لاء، هڪ راندين کي ڪمري کي ڇڏي ڏيڻ لاء چونڊيو. جڏهن ته راندڪار چڙهي وڃي ٿي، باقي باقي رهيل هڪ شخص کي بئل استاد استاد چونڊيو وڃي ٿو. ڇوڪرين کي موسيقي بيلٽ ڪرڻ لاء ناچ ڪندو، ۽ "استاد" بي ترتيب تي هلڻ ۾ تبديلي ڪندو. باقي رقاص جي باقي ضرورت استاد جي اڳواڻن ۽ هلڻ جي رفتار جي پيروي ڪرڻ لازمي آهي. چال ٻين لاء ٻين اڳواڻن لاء اڳواڻ ڏسي رهيو آهي ۽ تڪڙو تڪليف بدلائڻ جي لاء آهي ته اهو ڪير ڄاڻڻ ڏکيو آهي. ٻئي پليئر کي ڪمري ۾ واپس آڻيو ۽ ان کي ڪجهه منٽن لاء مشاهدو ڪري ڇڏيو. ان جو اندازو لڳايو ته ڪهڙو بالا استاد آهي. جيڪڏهن هوء صحيح اندازو لڳندي، هوء انعام ورتي.

موسيقي جي ٽوٽ

اهي ڇوڪرين کي فرش تي قطار جي قطار جي چوڌاري گڏ ڪندا آهن.

ڪي ميوزڪ کيڏيو ۽ انهن کي موسيقاتي راندن جي طور تي ٽيوب ڀرسان چڪا آهن. جڏهن موسيقي کي ڇڪيو ويندو آهي، انهن کي هر هڪ تاتو تي رکڻو پوندو ۽ منزل تي ويٺا هيا. ائين ڪرڻ لاء آخري ئي نڪتو آهي، باقي ٻيا رانديگون پنهنجي ٽوٽ کي فرش تي واپس آڻيندا آهن ۽ موسيقي جي شروعات ٿيڻ کان پوء موسيقي ٻيهر ٻيهر بند نه ٿيندي. راندين کي ان طريقي سان جاري رهي ٿي جيستائين هڪ ئي رانديگر رهي.

مون کي بالرينا

اها راند مادر مئي جي کلاسي ٻارن جي راند تي هن کي بالر موضوع رکندو آهي؟ بيلرينا ٿيڻ لاء هڪ پليئر چونڊيو. هوء ڪمري جي هڪ پاسي تي آهي ۽ باقي ڇوڪرين جا ڪمري جي ٻئي پاسي بيٺل آهن. بيلرينا ڇوڪرين کي نالو ڪندي سڏيندو آهي ۽ انهن کي هدايت ڪري ٿو ته ان جي طرف ڪجهه قدم بيلنس وٺي. مثال طور، "ڪيٽي، هڪ پلورو اڳتي وڌو." کيٽي پڇڻ گهرجي، "مان بڙري؟" جيڪڏهن هوء پڇي ته، بالرينا کيس اڳتي ڏيندس ۽ اڳتي اڳتي وڌندي. جيڪڏهن هوء پڇڻ لاء وساري، ته هوء شروعاتي لائن تي (يا بعد ۾ شڪارپور ڏانهن واپس) رهڻ گهرجي. پهرين راندين کي بريلرينا جيت تائين پهچندي.

بالرينا، توهان ڪيئن ناچ ڪيو؟

ٻارڙا فرش تي ويھندا آھن ۽ پوء ھڪڙي جو نالو جي نالي مان سڏين. جيڪڏهن ٻار جو نالو للي آهي، توهان کي چوندو هو ته "للي، بيلرينا، توهان کي ڪيئن ناچ ڪيو؟" للي جي مقابلي ۾ تيار ٿيڻ ۽ بيلٽ هلائڻ جي ڪوشش ڪئي وڃي. جڏهن هوء اهو ڪم ڪيو آهي ته هوء ساڳيء طرح پليئر کي سڏيندي. انهي راندين کي اٿي ٿي ۽ ٻيو بيلٽ قدم کڻندو آهي. راند تيستائين وڃي ٿو جيستائين هرڪو ڪو ڦري پيو.