يقينا، سنندرلا بٽ ڏانهن وڃيو ويو، پر توهان جا مهمان هڪ ئي بال سان گڏ اهي مذاق پارٽين سان گڏ جادوگر شهزادي پاران متاثر ڪيا ويندا هئا.
01 جو 10
هڪ بال گائون ٺاهيو
C. گوويرو هن راند لاء، توهان کي هر راند جي لاء هڪ پراڻي لباس يا رات جو ڳڀڻ جي ضرورت هوندي. توهان کي شين جي جمع ڪرڻ جي ضرورت هوندي آهي جن سان لباس کي سجائڻ لاء، ليس، ساٽ ربن ۽ ڳهه راند. ويجھي بالغن کي اسڪيسسر ۽ گلو گلو کي مدد ڏيڻ لاء. ڇوڪرين جو مواد انهن جي پنهنجي بال بال گاؤن کي سجائڻ لاء استعمال ڪندو، جهڙوڪ سنندرلا گهڻو پسند ڪيو. جڏهن اهي ختم ٿي ويا آهن ته انهن کي پنهنجي گونگا پائڻ (بتن کي ڇڏي ڏيڻ لاء) انهن کي ٽوڙيندڙ نه ڀڃندو آهي.
02 جو 10
شيشي جي ڳولا وارو ڳولا
هن راند کي راند ڪرڻ لاء، عورتن جي هائيل لباس جي ڪپڙن جو ٻڻو آهي. ھڪڙو پراڻي جوڙو استعمال ڪريو جيڪو توھان کي وڌيڪ ضرورت نه ھجي، يا سستا سستا خريد ڪريو. کين چمڪندڙ سينگار ٺاهڻ سان کين گلاس جي ڪپڙن وانگر نظر ايندي. ٻي جاء تي خلقي جاء لڪايو. توهان جي رانديگر کي گڏ ڪريو ۽ باقي شيشي ڦاٽل کين ڏيو. ان کي ٻڌايو ته اهي اهي اڌ رات جي ڪلاڪ تائين پهچي وڃن (جيستائين توهان جي ٽائيم هلندو آهي) سانوڻ واري جوتن کي ڳولڻ لاء.
جيڪڏهن توهان بوٽن جي حقيقي جوڙي استعمال ڪرڻ نٿا چاهيو، هن راند جو هڪ ٻيو تغير گلاس جي ڪپڙن جي جوڻ جي ڪيترن ئي تصويرن کي پرنٽ ڪرڻ آهي. تصويرن کي اڌ ۾ وجھو ته توهان وٽ انفرادي بوٽ آهي. هر هڪ جوتن جي تصوير جي حصي جي چوڌاري لڪايو. جوازن جي ٻين شين جي تصويرن کي هٽايو آهي ۽ انهن کي انهن جي ملاين گلاس جي موزون ڳولڻ لاء موڪليندا آهن.
03 جو 10
سنيللا ڪپڙو رلي راندي
ھن راند ۾، ٻه سنندرلا گاؤن آھي ۽ بيلٽ ڪپڙا جي ٻن جوڙو (ھائ ہیلس کان وڌيڪ هلائڻ). رانديگرن کي ٻن ٽيمن تي ورهايو ۽ انهن کي لڪيرائي ڇڏيو آهي. هڪ دفعي هڪ ئي وقت، اهي ختم ۽ لائين ڏانهن لباس ۽ چمڪندڙ (بال روم جي انداز) تي رکجن. جڏهن هڪ پليئر لائن ڏانهن واپسي ٿي، هوء ڪپڙي کي هٿ کڻندي آهي ۽ ٻئي مقابلي ۾ ان کي هٿ لڳندي. پهرين ٽيم ختم ٿيڻ لاء پهرين ٽيم.
جيڪڏهن توهان کي ڇوڪرو ڇوڪرو آهي، توهان وٽ هڪ وڏو دل کي ڪپڙي جو لباس هٿ ڪرڻ لاء آهي.
04 جو 10
سنڈرلا بيٺل ڪورس
هڪ شاهي رکاوٽ جو طريقو قائم ڪريو جتي ڪٿي هر اسٽيشن تي ڪئندرڊر وانگر-ڪم ڪار کي هلائڻ لاء رڪاوٽون آهي. مثال طور، پهرين اسٽيشن تي، اهي هڪ اچون بند ڪرڻ ۽ رکن ٿا. سيڪنڊ اسٽيشن تي هڪ جلو جڳھ ڪريو جتي رانديگرن کي روڪي ڇڏيندي آھي ۽ ڪي ھڪڙي ڪيفٽ کي اپنائين جنھن کي اوھين منزل تي چاھي ڇڏيو. ٽين اسٽيشن تي، هڪ برتن ۽ چمچ مقرر ڪريو، ۽ انهن کي ٻڌايو ته اهي اڳتي وڌڻ کان پهرين ڏهه برتن کي هڻڻ گهرجي.
ٻه يا ٽي خادم جي ڪمن کي انجام ڏيڻ کان پوء، سنندریلا هن جي پريم گيم سان ملندو ايندڙ ايندڙ رڪاوٽ تي ۽ گونگا گاؤن تي رکندو. ايندڙ رڪاوٽ تي، هوء گلاس جي سائيز تي وجهي سگهو ۽ پوء لڪير لائين تي هلائي سگهو ٿا (بال).
05 کان 10
موسيقي ڪمپن ڪوچ
ڪنڊ ڪنيز جي ڪجهه تصويرون کي وڌايو ۽ ڇپايو. تصويرون توهان جي ڪردارن جي پٺين کي ڍڪ ڏيڻ لاء ڪافي وڏي هجن. انھن کي ميڊيڪل ڪارن جي ھڪڙي عام راند جي لاء توھان جي طور تي ميڊيڪل جي پٺين کي ٽيپ ڪريو ۽ سيٽن کي سيٽ ڪريو. ڪجھ بال روم ميوزڪ ناچ ڪريو ۽ سنندرلا جي شاهي موسيقي ڪارنرن کي راند ڪريو.
10 جو 06
آدھي رات جو چيم فرار
ھڪڙو وڏو دٻو ھڪڙي ڪڪين کيڏ ۾ آڻيو. ان کي ٻه پاسن تي ڇڏيندا. ٻار کي گڏ ڪرڻ ۽ کوچ ذريعي ترتيب ڏيڻ لاء رڪاوٽون (يا ميوزڪ راند) جي طور تي. جڏهن ته رات جي ڪلاڪ تي هلندڙ ڪلاڪ (يا ميوزڪ بند ٿي ويو)، ڊاڪٽرن کي ڪوچ اندر اچڻ جي راند کان ٻاهر آهي. جيستائين هڪ راند رانديون رهي رهي.
07 جو 10
ونڊ ليموئن
هڪڙي رانديگر ڇڙي ساٿمي آهي. ٻيو ئي پريميو آهي. باقي سڀئي رانديون سائينڊرلا بيل بال ڏانهن ڪن ٿا. هڪ ٽائيم سيٽ ڪريو. راندين کي هڪ ڀيرو شروع ٿئي ٿو، ته ڪوڙا ڌڪئن وانگر ڪيترا ئي رانديون وٺي سگهن ٿيون. جڏهن هوء راندين کي ٽيگ ڪريو، انهن کي فضا ۾ رکڻ لاء.
ان کان علاوه، جي پريم گيما سان گڏ منجهيل رانديگرن کي هن جي حيرت سان گڏ آزاد ڪرڻ لاء انهن کي ڳولهي ڇڏيو. جڏهن وقت ٿيو آهي، تمام منجمد ڪيل رانديگرن کي "آرٽيڪل ڏانهن موڪليا ويا آهن" (شڪار مان نڪتو). باقي آرام سان بال ڏانهن وڃو. آخر ۾، ٻڌائين ته ڪيترا سينڊيليلس آرٽيڪل ڏانهن موڪليا ويا ۽ ڪيترا ئي ان کي بال کي بنايو ويو. انهن مان هڪ تمام گهڻو ٽئڪس (سٿميه يا گيريمو) سان ملي ٿو.
رانديگرن کي تبديل ڪريو ۽ ڪجهه رانديون کيڏڻ لاء، هرڪو بدترين ماما يا پردي ماني تي وڃي موڙيندو آهي.
08 جو 10
امير دلکش ۽ سنندرلا چيس
هن راند کيڏڻ لاء، ٻارن کي منزل ۾ ويڪر ۾ ويهندا آهن. ھڪڙي ڪاريگر کي ھڪڙي سينئرلا گڏي ڏي. اداڪار جي ٻيء اداڪار ڪرڪيٽ کان وٺي هڪ امير چرمنگ گڏي. انھن کي گھڙي گھڙي طرف گھڙي گوري کي منظور ڪرڻ شروع ڪيو. اهي گوري کي جلدي جلدي پاس ڪن ٿا، جيئن ته امير دلنگ گڏي سنندرلا گڏي کي پڪڙڻ جي ڪوشش ڪري رهي آهي، ۽ سنندرلا گڏي امير جي اڳيان رهڻ جي ڪوشش ڪري رهيو آهي. ايتري قدر جو امير سنڈریلا ڪيچ کيڏيو. جڏهن هن وقت ائين ٿئي ٿي، گڏيون نئين رانديگرن کي راند جي نئين گول شروع ڪرڻ لاء ڏني وينديون آهن.
09 جو 10
ڪندرڊر بنگو
هڪ Bingo شيٽ ٺاهيو جيڪو فلم مان ڪردارن ۽ شيون ڏيکاري ٿي. هر شيٽ تي ترتيب ڏيو. ھڪڙي شيٽ کي انفرادي چوڪن ۾ ڪٽ ڪريو ۽ ھڪ ٿانو ۾ رک. انھن کي ھڪ وقت ھڪڙي کان ٻاھر ڪڍيو ۽ انھن کي پڪڙڻ لاء انھن کي ڏسڻ لاء. اداڪارين انهن جي مماثلت تصويرون انهن جي Bingo ڪارڊ تي نشان لڳندا ويندا جيستائين ڪو قطار قطار ۾ پنج ميچ مچايو ويندو.
10 مان 10
پري ديوي ڊانس
फ्रीज नृत्य गेमको यो परिमार्जित संस्करणमा، गतिविधि उल्टाइएको छ. جڏهن موسيقي کي نچائڻ ۽ جڳهه ۾ ناپسند ٿيڻ بدران اهو رهي ٿو، هرڪو اڃا تائين بيٺو هوندو آهي. هڪڙي رانديگر کي پريميو آهي. کيس ڏيو جادوگر ڏيو. جئين موسيقي راندين جي ڪري، هوء ڇوڪريء تي هن جي ڍنگ کي ڇڪيندي آهي، جيڪو اڃا بيٺو آهي. جڏهن هوء هڪ رانديگر کي اسپيل کي ڌڪيندي آهي، ته اها پليئر "بال ڏانهن وڃو" آهي ۽ نچڻ تي ناچ شروع ٿئي ٿي. هڪ دفعو هر هڪ ناچ ڪري، موسيقي کي روڪيو ۽ نئين ديوي کي چونڊيو. هن راند ۾ ڪو به اعتراض ناهي ته ٻيا هر هڪ ناچ ۽ رقص وارا هر ڊاڪٽرن کي خدا جي ماٿري ۾ ڦيراڻ جي ڪوشش ڪن ٿا.