پارٽي راندين واري ويڪري سان وائل ويسٽ موضوع
ڇو ته توهان جي الهندي پنڌ گولا آهن ڇو جو اهو وقت آهي ته اهي چرچو رانديگر سان گڏ هنن چرچو-ڌاڙيل پارٽي جي رانديگرن سان راند ڪن.
01 جو 13
گھوڙي رائڈنگ ريسويسٽينڊ 61 / گٽي تصويرون ٻارن کي اسٽري گھوڙن يا تلاء جي نوڪريز مان تيار گھوڙن تي لڪير ۽ رانديون ڏيو. اهي ٽيمن ۾ هڪ خلاف مقابلو ڪري سگهن ٿيون يا ٽيمن ۾ ورهائڻ ۽ رليلي طرز جي نسل کي.
تلاء جو نوڊل گهوڙي ٺاهڻ لاء، بس نوڊ جي چوٽي کي ختم ڪري ڇڏين ۽ ان سان گڏوگڏ ان کي محفوظ ڪريو. googly-اکيون سان سجدو ڪريو ۽ ھڪڙو ماڻھو، ڪپڙي جي فريم يا سوت مان نڪتو.
02 جو 02
گبون اسٽاپير
گببارين سان گڏ پنهنجي راند جو ميدان ڪريو. پوء ڳئون پيٽ کي ٺهرايو، پر گونڊو-پوپنگ اسٽامڊ تي. گببارئي کي انعام سان گڏ فوٽوز اسٽائيندڙ ۽ عارضي ٽاتوٽ سان انعام ڏيڻ کان اڳ ڪريو. ٿوري وقت ختم ٿي ويندو آهي، ٻار واپس ٿي سگهي ٿو ۽ انعام کي گڏ ڪري سگهن ٿا.
03 جو 13
گهربل گهربل پوسٽر
هي چروا پارٽي جي سرگرمي کي ٿوري پيشگي جي تيار ٿيڻ جي ضرورت آهي. جڏهن توهان پنهنجن الهندي پارٽي دعوتن کي موڪليندا آهيو، هڪ نوٽ شامل آهي ته والدين کان توهان جي ٻار جي تصوير کي اي ميل ڪري پڇي. يا، توهان انهن مهمانن جون تصويرون وٺي سگهو ٿا جيئن اهي پهچي وڃن ۽ سرگرمي ۾ انهن کي ڇپائي سگهو ٿا. هڪ دفعو توهان وٽ هر مهمان جو فوٽو هڪ، ڪاغذ جي ڪاغذ، ڪارٽ يا پوسٽر بورڊ تي ماپ (مٿي واريون قيمت تي توهان جي خواهش آهي) لفظ "چاهيندڙ" لفظ جي چوٽي تي ڇپيل آهي. تصوير هيٺ ڏنل ڪمري کي ڇڏي پوسٽر خود کي پوسٽر مڪمل ڪرڻ لاء.
ھڪڙو پراڻو اولهه عرفان جي پارٽين کي ھڪڙي پيپر جي ھڪڙي ڪاغذ تي مھمان ڪريو. اهي لفظ پارٽي جي مهمان 'پنهنجي گهربل پوسٽر جي اصلي نالن جي سامهون استعمال ڪيا ويندا. ڪجھ تجويزون
- بدمعاشي
- ڪول اکين جا
- رٽٽلنڪ
- پين هٽلر
- لاسس
- قديل هٿ
- چمڙي جو پير
- بوٽو پرنٽ
گابي جو چرچو ڪڍيو ويو ۽ ان کي چروايو ٽوپي ۾ رکي.
هڪ سيڪنڊ چرچو ٽوڪ ۾، جڳهه جا ڪاغذن تي جنهن تي توهان غلط ڪم لکيو آهي. توهان روايتي جهنگلي مغربي جھنگ جي ڪناري تي قرض ڦيل وانگر ڪتب آڻي سگھندا آھن ۽ خاموشيء جي جرمن سان جھلڻ جي ڪري، جھڙوڪ بستري تي ھوريان يا سبزي کي سيراب ڪرڻ واري نپين ۾.
ڇا توهان جي گهربل پوسٽر، ميچرن، چرواه اسٽائيندڙ ۽ هر آرائشي سامان سان توهان جي خواهش سان گڏ ميزبان ميز جي چوڌاري ويٺا آهن. چرواڪو ٽوپ جي چوڌاري ٻاھر نڪري وڃو ۽ ھر ٻار کي ھر ڪوپي کان ھڪڙي ڪاغذ کي منتخب ڪريو. پوء انهن پنهنجا پوسٽر انهن جي چرواڪن جي نامن سان ۽ انهن جن جن جي لاء چاهيندا هئا انهن سان مڪمل ڪري رهيا آهن. مثال طور، هڪ مڪمل پوسٽر شايد ڪجهه شيون پڙهي سگهي ٿي: "چاهيو! ڪول اکين مان متي. لاء: ڪتي کي پنهنجي گهر جو ڪم پلائڻ. "
گهربل مطلوب پوسٽر جي پارٽي جي چوڌاري ساوڪ جي آخر تائين رکو. پوء انھن کي جماعت جي طور تي گھر موڪليو.
04 جو 13
لاسسو ٽاس
توهان جي پارٽي مهمان اڳوڻي پراڻي اولهه لاسسو ڪرڻ لاء. ڇو ته حقيقي لاس خطرناڪ ٿي سگهي ٿو، جڏهن ته، انهي جي بدران هڪ سوراخ يا رسي رسي بجل استعمال ڪندي. جتي رانديگرن کي بيهڻ کان هڪ منصفانه فاصلي تي ڪو پٿر جو گهوڙو يا ڏٺائين گھوڙن کي جاء ڏيو. هر رانديگر کي ڏيو ته گهوڙي جي ڳچيء جي چوڌاري لاسو لڪايو.
جيڪڏهن توهان کي ڪو گهوڙي جو گهوڙو نه آهي، هڪ لٺ گهوڙي کي زمين ۾ رکڻ جي ڪوشش ڪريو.
05 جو 13
بيباب بوٽ ٽاس
هن راند کيڏڻ لاء، ڪجهه چرواه بوٽن کي ٽيبل تي سيٽ ڪريو. ھڪڙي قطار کي ميز تان ڪجھ فوٽ ڪڍيو. رانديون لائن جي پويان اٿي اٿي ۽ بيٽن تي بيان بڪ ٽاس ڪريو. انعام ڏيڻ وارا رانديون آهن جيڪي هڪ بوٽ مٿان دٻائڻ وارا آهن.
06 جو 13
ريودو سواري
جيڪڏهن توهان وٽ ڏٺي آهي، هر آخر تائين هڪ ڍڪ سان ڳنڍيل آهي. هر پٿرن تي ٻار رکون ۽ ٻه بالغن کي ڏسڻ ۽ مٿي جي رهنمائي ڪن ٿا.
روڊيو سواري ڏيڻ لاء هڪ ٻيو طريقو آهي جيڪو ڳاڙهي ويگن، سائيڪل يا ٻيڙي تي هڪ مناسب سواري تي پيادل محفوظ ڪرڻ آهي. هڪ ريڊيو انگوڪي يا رکاوٽ جي ڀرسان سوار ڪندڙ بالغ کي ڇڪڻ گهرجي.
07 جو 13
منهنجي بوٽن ۾ سانپ رلي ٿي
هي راند ڪنهن به چرواهي-ڌاڙيل پارٽي لاء مزو آهي، پر شايد شايد هڪ ٽائيلي ڪهڪشان جي لاء خاص طور تي خوشگوار ٿي سگھي. رانديگرن کي ٻن ٽيمن تي ورهايو. هر ٽيم کي چرچو بوٽ ڏيو. راند جي جڳهه جي ٻئي ٻيڙي تي، ٻه بالٽ ٻيڙيء سان رڱڻي سانپ ڀريو. وڃڻ واري سگنل تي، هر ٽيم جي لاء ٽيمن واري سانپ ٻيهر حاصل ڪرڻ لاء، ان کي واپس آڻيو ۽ ان کي بوٽ ۾ رکي. اهي رانديگرن کي ايندڙ رانديگرن کي ڳولهي لائين، جيڪي پنهنجي بوٽن ۾ سانپ رکي ڏيڻ لاء پڻ ڪن ٿا. ريلوي نسل جي ايتري تائين جاري آهي جيستائين هڪ ٽيم توهان جي ميمبرن مان هر هڪ سانپ گڏ ڪري ڇڏيو ۽ ان کي بوٽ ۾ اڇلائي.
08 جو 13
ٽين ٽارگيٽ ڪل مارڪ ڪري سگھي ٿو
هڪ ڏاڪڻ يا ميز جي ايراضي تي، هر پليئر تي هڪ ٽين کٽ تي قطار رکي ٿو. ٻارن کي ٿڪ واڪ کان پيرن جا ٻه پير اٿو. هر رانديگر کي گدائي بندوق ڏيو ۽ موٽڻ لاء ٻٻر جو پاڻي ڏيو. جڏهن توهان راند جي شروعات کي اشارو ڪيو ته ٻار انهن کي ڍڪڻ تي پاڻي ڀري، انهن کي ڇڪڻ جي ڪوشش ڪندي. جڏهن هڪ رانديگر پنهنجي ڪمن تي ڇڪيندو آهي، هو ٽينڪ انعام انعامن جي جمع کان انعام ڏئي ٿو.
09 جو 13
مائي ماني
پارٽي کان پهرين، توهان جي ٻارن کي پٿرن جي هڪ مجموعي کي رنگ لڳايو آهي. پاڙيسري پٿر سان ڀريل ڦٽي پيو ۽ انهن کي سڀني کي تلاء ۾ تلاء ڪري پاڻيء سان ڀريو. ٻارن کي سوء ڏيو ۽ انھن جي جوا لاء مون کي ڏيو. توھان پڻ راندين ۾ ھڪڙي سٽ باڪس ۾ راند ڪري سگھو ٿا. پٿر ۾ سون ڀريل سون يا سون جو ڳاڙهو اڇو ڪريو ۽ سون جي لاء انهن کي پن چڪيون آهن.
10 مان 13
اجايوڊ برائونڊنگ
گد تي تي پن پن جو هڪ کلاسک پارٽي جو شڪار آهي، جيڪو اڪثر ڪري پارٽي جي موضوع کي تبديل ڪرڻ ۾ تبديل ٿي ويو آهي. هن چرواه ورزن ۾، هڪ گدي تي هڪ دم جي بدران، ٻارن کي ڳئون تي هڪ برانچ ٺاهي.
هڪ ڳئون جو پوسٽ ٺاهيو. گھوڙن جي شڪل ۾ وڏو اسپنج ڪٽ ڪريو ۽ ان کي لٺ سان ڳنڍيو. گھوڙا جوڙو ٺهيل اسپنج کي ڪجهه ڀرت ۾ رنگ ڀريو. ڪنوار وارا رانديون ۽ ڏسون ٿا جيڪو اڳوڻي جڳهه ۾ ڳئون کيڏائڻ ۾ تمام گهڻو ڪري سگھي ٿو.
ٻئي قسم جي پن پن واري راند کيڏڻ لاء:
- دم تي پن کي گهوڙي تي.
- شيرف تي بيج پن ڪريو.
- هن کي ٽوڙي تي ڳئون پنو.
- بوٽ چريو تي چريو ڪريو.
11 جو 13
گھوڙي ۽ وانگن جي ريس
رانديگرن کي ٽي گروپن ۾ ورهايو ويو آهي. هر ٽيم تي، هڪ رانديگر هڪ وانگن يا گتيٽ باڪس ۾ رکندو آهي جيڪو گھوڙي جي کوچ وانگر سجايو ويو آهي. ٻيا ٻه رانديون گھوڙا آهن جن کي پنهنجي چرواڪو اڇلڻ گهرجي، ويگن ۾، ختم واري لائين ۾.
12 جو 13
کاڌو ڪور
هن راند ۾ هڪ هڪ رانديگر جوشوڪر آهي، جيڪي ڍورن کي ڍڪڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن. باقي رهيون رانديون آهن. ٽڪرين کي هڪ چورس بند ڪري لان تي طور تي خدمت ڪرڻ لاء.
راندين کي ٻارڙي جي ويجهو ٽارگيٽ ڪرڻ کان بچڻ جي ڪوشش ڪندي ٻارن کي آزاديء سان ڀرسان هلڻ شروع ٿيندي آهي. جڏهن هڪ پليئر ٽريڪ آهي، ته اڳتي وڃي ۽ ڪورل ۾ بيهڻ گهرجي. ٻيو ته ڍورن جي رانديگرن کي ڪنڊل ۾ آڻي سگهي ٿو ۽ کيس آزاد ڪرڻ لاء ٽائيگ آڻي سگهي ٿو، پر جيڪڏهن اها رانديگرن کي ويچاري سان پڪڙجي ويندو آهي، ته هو پڻ هڪ چرواه بنجي ٿو ۽ باقي رهيل هلائيندڙ کي همراهه ۾ مدد ڪرڻ گهرجي. راند جاري رهندي جيستائين سڀني ڍورن جي قدامت وارا رانديون هوندا آهن ۽ صرف باڪس کان ٻاهر باقي رهڻ وارا آهن.
اها ساڳي راند کيڏي سگھي ٿو جتي ڪورل هڪ جيل هاؤس آهي، اهو "ان" جي پليئر شيرف آهي ۽ ٻيا رانديڪ بينڪ ڦوٽو آهن.
13 جو 13
چرواه هٽائي پنهنجي رنگ ۾ ٽاس
زمين تي ھڪ سوراخ ھڻڻ جو ھنڌ رکو. پنھنجي ننڍو چرواس لڪائين ھڪڙي پٺيان لڪيرائين ۽ پنھنجي ٽوپي کي انگ ۾ رنگ ڏيڻ جي ڪوشش ڪريو. هلاڪ وچ ۾ پنهنجو چرواه جي ٽو زمين کي ڪير ڪندڙ راندين لاء انعام ڏيو.
توهان شايد هڪ وڏو بوليو ٽارگيٽ تي لان لان (استعمال لان رنگ) استعمال ڪريو ۽ پليئر آهي، جن جي نيوي جي بيچس کي ويجهي هوندي کي गेम کي جيت.