توهان جي ٻارن سان انهن راندين کي راند ڪندي رستن جي روح ۾ حاصل ڪريو
ڪرسمس تائين تيار ٿيندڙ ڏينهن ۾، توهان خريد ڪيو ۽ تحفا لڪائي رهيا آهيو، ۽ پنهنجي گهر کي سجايو. هن وقت، توهان جي ٻارن کان پڇي، "ڪرسمس کان ڪيترو ڏينهن وڌيڪ؟" اهي تجارتي ٿيل تحفي ڪاري ڏيروگنزا لاء ايترو حوصلا بلند آهن، جيڪي سادو کرسمس جي راندين ۽ ٻين روايتون شفل ۾ وڃائي سگهجن ٿيون.
موڪل جو ڏينهن گذارڻ جي جذبي کي زنده رهڻ، ٻارڙن لاء ٻارن جي راندين لاء راندين کي هفتي ۾ راند ڪرڻ لاء تيار ٿي.
ڪرسمس جو لفظ اسڪراف
جيڪڏهن توهان هڪ مزو ۽ تعليمي ڪرسمس جو شڪار ڳولي رهيا آهيو، هڪ ڪرسمس جو لفظ ٺاهيل آهي. ڏهه موڪلن جو لفظ چونڊيو جيڪو توهان جو يقين رکندو آهي ته توهان جو ٻار جادوگر ڪري سگهو ٿا. ان کان پوء خط کي خط ڪر. راند جو اعتراض اهو آهي ته توهان جي ٻاراڻي ڪهڙي شيء نڪتو اهو لفظ ڇا آهي.
توهان کي سوراخ لفظ لکندو يا لکائي سگهو ٿا، ان کي ڇپائي ڇڏيو ۽ هڪ تصوير اهي رنگ شامل ڪري سگھن ٿا. يا جيڪڏهن توهان کي اسڪريبل جو شڪار آهي، خط وٺي وٺو ۽ انهن کي ميز تي وجهي ڇڏيو. پوء اوھان جو ٻار خط اھو صحيح حڪم ۾ رکندو آھي. اهو هڪ مزو شڪار ٿي ويندو هوس پس منظر موسيقي سان پس منظر ۾ راند سان گرم ڪکوکو جو پيالو آهي.
ڪپڙو ختم ڪريو
بس گرم آلو جي راند وانگر، توهان نٿا چاهيو ته توهان جي هٿ ۾ چانديء سان پڪڙجي نه ٿي جڏهن موسيقي کي روڪيو وڃي. پهريون، هڪ زيورن جو انتخاب آهي جيڪو برداشت نه آهي (اهو تمام ضروري آهي). اڳيون، ٻار کي دائري ۾ ويٺا آهن. پوء ٻارن کي موسيقي راند ڪرڻ دوران ٻارن کي زيورن کي هڪ ٻئي ڏانهن منتقل ڪيو.
جڏهن موسيقي کي ڇڏي ٿي، ٻار کي زيورن جو پاسو ٺاهيو ويندو آهي. هڪ ٻار کي ڇڏي وڃڻ کان پوء هن راند کيڏڻ مهل رکو. جيڪو ڪڏهن به آخري ويٺي آهي اهو فاتح آهي!
اتر قطب ڏانهن وڃو
جيڪڏهن توهان ٻارن کي "پکنڪ تي وڃڻ ويندا" راند حاصل ڪندا، اهي انهن ٻارن لاء هن ڪرسمس کي پيار ڪندي. ويٺي جي طرفان هڪ دائري طرف شروع ٿي.
هر کھلاڑی کي هڪ شيء جي سوچڻ گهرجي، جيڪو چاهي ٿو ته "اتر قطب آڻيو". هر کھلاڑی کي سندس رخ جي شروعات ٿيندي آهي، "مان اتر قطب ڏانهن وڃان ٿو، ۽ مان آڻيندس ...". پهريون شخص جيڪو شيون کڻي ايندو آهي اهو خط سان شروع ٿئي ٿو ۽ باقي شيون آرٽيڪل واري ترتيب ۾ هجي. مسڪينن جو حصو اهو آهي ته هر لوبغاار راندين جي چونڊيل سڀني پوئين شين کي ٻيهر ڏئي ٿو. (مثال طور، "مان اتر قطب ڏانهن وڃي رهيو آهيان ۽ اينگلير، رانديون لاء بيگز، ڪرسمس وڻن، وغيره"). جڏهن ٻار هڪ شيء وساري، ته هو راند کان ختم ٿي ويندو آهي. اهو همت جنهن جي شين جي تمام گهڻي رقم ڏياري ٿو.
سوسائٽي ۾ ڇا ڇا آهي
هي رانديون ٻار کي پنهنجي پنج حرفن کي استعمال ڪن ٿيون جيڪي ڪرسمس جي اسٽوريج ۾ پوشيل شيون ڳاڻي ٿو. پهرين، موڪلن واري امڪاني اعتراض سان هڪ ڪرسمس جي اسٽاڪنگ ڀريو. (مثال: کینڊ ڪوہ، سانتا ٽڪي، زيور). پوء ٻارن کي پنهنجون اکيون يا انڌا لڳل ٻار آهن. ٻارن کي پوڻ ڇڪڻ کان پڇڻ، ڇڪڻ، ۽ بوء واري شئي واري جڳهه ۾ لڪائي ڇڏي. پهرين شين جو اندازو ڪرڻ جو پهريون ٻار جیتيندو آهي.
مٺائي ڪڻڪ جي شڪار
ايستائين جيستائين اي هاريء جي شڪار ٿيڻ جي انتظار ۾؟ هڏن جي بدران، سڄي گهر ۾ مختلف رنگا رنگي ڪنگا لڪائي لڪائي. هر ٻار کي ڏياري ڪرسمس کي رانديگرن کي رکڻ لاء ڪرسمس کي ڇڪڻ ڏئي ٿو.
ٻارڙن کان پڇو ته ڪنڊ ڪاڻ کي ڳولڻ لاء. توهان فيڊرل پنج کینڊي ڌڪ لڪائي ڇڏيا هوندا يا هر راندين کان هڪ تفريحي رنگ ڏسڻ لاء پڇي سگهيو. هن راند ۾، هر ماڻهو هڪ فاتح آهي ڇاڪاڻ ته اهي سڀئي سموڙي کینڊي سان کائي ويندا آهن.
رازا سانتا
موسم جي شروعات ۾، هر ٻار، ڪلاس يا خاندان کي تفويض ڪري "رازائي سانتا". سيپٽي سانتا هڪ فڪر ٺاهيو يا انهن کي مقرر ڪيل شخص لاء تحفا خريد ڪندو. ڪجهه هنر جا مشورا زيورتون، ڪرسمس جي سجاڳي يا اي ميل ايڊريس.
هتي ڪيئن هڪ سيٽڪا سانتا ٺاهي وئي آهي. ٻارڙن جا نالا ڪاغذن جا نالا لکندا. ھڪ ٽوپي ۾ ٿيل ڪاغذن کي ڇڪيو. هر ٻار کي هڻي کان بغير ڏسڻ جي نالي کان وٺي چونڊيو. (پڪ ڪريو ته انهن پنهنجو پنهنجو نالو نه چونڊيو آهي.) ٻارن کي پنهنجي سيڪريٽري سانتا رکڻ جي هدايت ڪريو! جيڪڏھن اھي پنھنجا راز ھجن ته اھي راند کي برباد ڪندا آھن.
ٻارن کي حوصلا ڏيڻ ۽ ڪرڪاري پنهنجي سيٽن سان گڏ ٽي ۽ ٽي هفتي کان اڳ هفتي ۾ هڪ ڀيرو هڪ ڀيرو ڏئي ٿو. اهي شيون هڪ ڊيسڪ تي، رات جي ٽيبل تي يا وڻ جي هيٺان ڇڏين ٿيون.
حق کان پهريان ڪرسمس ۾ ٻارن کي تحفا بدران اهي هڪ ٻئي لاء ٺاهي رهيا آهن. (تحفي جو تحفي جي فائنل حتمي فڪر سان نازل ٿيو آهي.)