ڏسو ته توهان جي مزي جي مهمانن سان انهن مزو رانديون ۽ سرگرمين سان "ان کي گڏ ڪريو".
زومبي فريزي
هن راند کيڏايو جيڪي ڊانس کي بيز ڪرڻ بلڪل تمام ضروري آهي. جڏهن ته ناچ جي بدران ٻار جوزف وانگر ٻار وانگر هلندو رهي ٿو. جڏهن موسيقي کي ڇڏيندي، منجهيل جي بدران، انهن کي ڪوڙ ڪري ۽ مرڻو آهي.
زومبي ڪاريون ريس
شروعاتي لائن ۽ مڪمل لڪير سيٽ ڪريو. تمام زومبی شروعاتي لائن جي پويان ڪوڙھ آھن، ان جي ٽامي تي پھچي.
اهو زومبو کي ٻڌائين جيڪي انهن جا پير وڃائي ڇڏيا آهن ۽ انهن کي لڪيرڻ / ختم ڪرڻ لاء پاڻ کي ڇڪڻ گهرجي. پهرين زومبي کي ختم لائين پار ڪرڻ لاء مقابلو جیتندو آهي.
دماغي نقصان
گلابي پاڻي جي بالون جي ھڪڙو بڻائڻ. گببارن تي لڪيرون ٺاهڻ لاء هڪ مارڪر کي استعمال ڪريو انهن کي دماغ وانگر نظر ڪرڻ لاء. راندين کي ٻيڙن ۾ الڳ ڪريو. هر هڪ جوز جو جوڙو هڪ بالون پوئتي ۽ پوزيشن کي ڏيڻ گهرجي، نه ته ججن کي ڇڪڻ ۽ ڇڪڻ جي ڪوشش ڪري. جيئن جوڙو ٺاهيل هڪ ٻئي مان هڪ قدم واپس وٺي رهيا آهن جيئن ته راندين کي ترقي، دماغي کي پڪڙڻ لاء وڌيڪ ڏکيو ڪم ڪرڻ لاء. لاڀي جي آخري ٽيم هڪ برقرار بالون سان ڇڏي رهجي وڃي راند سان.
دماغي رلي
ساڳي قسم جي پاڻيء جي گببارين وانگر استعمال ڪريو جيڪي دماغ ٽاس راند لاء تيار ڪيا وڃن. رانديگرن کي ٻن ٽيمن تي ورهايو. هر ٽيم کي دماغ-پاڻي-بلونز جي ٻني کي ڏيو. راندين کي بائيبل واپس ٽائيم تي برداشت ڪرڻ لاء، رانديئي طرز (۽ لازم وانگر پنڌ) هجڻ گهرجي. پهرين ٽيم ان جي گببارون جمع ڪرڻ لاء گڏ.
ڳاڙهو روشن، گھمڻ مئل روشني
اهو ڳاڙهو موڙ ريڊ لائيٽ، گرين لائيٽ جي کلاسک اسڪول اسريڊ راند تي آهي. هڪڙي پليئر انسان آهي. انسان مڪمل طور تي ختم ٿيڻ واريء قطار تي آهي، ان جي پٺڀرائي ٻين ڏانهن موٽيو. باقي رانديون زومبي آهن. اهو زومبي شروعاتي لائن جي پويان اٿي بيٺو. جڏهن انسان چوي ٿو ته "ڳاڙهو سوٽي، مٺ ٻرڙو، هڪ، ٻه ٽي!" ته زومبي اڳتي وڌو (مئل مارڻ تي پنڌ ۾).
جڏهن انسان ڳالهائي رهيو آهي، هوء جلدي جلدي ڦري ٿو. اهو زومبو منجمد آهي. جيڪو به ماڻهو پکڙيل آهي جڏهن انسان ڀرسان ڦرندو آهي. هڪ مقبوس جيڪو انسان تائين پهچي سگهي ٿو ۽ ڳولهي سگهي ٿو جڏهن ته پوئتي موٽائي موٽڻ وارو فاتح آهي.
ھڪڙو زوم نه ٿيو
پهرين پارٽي شروع ٿئي ٿي، شين جي هڪ فهرست ٺاهيو جڏهن مهمان هن راند کي نٿا ڪري سگهن. ھڪڙي کيڏڻ جو بنياد مقرر ڪري ٿو. جيڪڏهن زومبي هڪ ممتاز ممڪن آهي ته ممڪن شين مان هڪ ڪري رهيا هئاسين ته پليئر پڻ هڪ ممبئي بنائي ٿو (۽ ٻين کي ٻين راندين جي راندين کي پڪڙڻ ۾ مدد ڪري).
ڪجھ شين جي رانديگرن لاء ڪجهه مشورا نٿو ڪري سگهن:
- نه چوندا آهن، زبيبي.
- کائڻ جي دماغ کي پڪڙي نه سگھندا (توهان جي پارٽي جي دماغ ۾ پارٽي جي سنيڊ کاڌي جو انتخاب).
- نيلو نيپين کي استعمال نه ڪريو (يا ڪو هٿ رکڻو آهي جيڪو توهان تي هٿ آهي).
- ڪنهن خاص روم ۾ نه وڃو (ڪمري يا جڳهه وغيره جهڙوڪ باورچی خانه يا پورچو).
- ناچ نه ڪريو.
- موسيقي سان گڏ گيت نه ڪريو.
اداڪار اهي سڀئي شيون ڪري سگھن ٿا جيستائين ايتري کين زومبي ان کي پڪڙڻ نٿو چاهي.
زومبي سان لاڳاپيل
هي چارڊڊ جي راند وانگر ترتيب ڏنل آهي، پر رانديگرن لفظن کي هن راند کي راند ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهي ٿو. خيال اهو آهي ته دنيا ۾ هرڪو کيمين ۾ تبديل ڪيو ويو آهي. ڪيترن ئي مشهور ماڻهن جي نالن کي هڪ هان يا گودام ۾ رکون. راندين کي هٽ مان نالي ڪڍڻ ڦرندو آهي ۽ پوء تقليد ڪيو ته اهو شخص ڪنهن کي زومبي وانگر هجي.
اهي چئي سگھن ٿا، پر جشن جي نالي کي نٿا چئي سگهن جيڪي اهي بيان ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن.
ٽائيم ٽيگ
ھن راند ۾، ھڪڙو کھلاڑی زومبي آھي؛ باقي ماڻهو آهن. زومبي راند جي ميدان جي وچ ۾ آهي. راند جي ٻئي پاسي تي ٻه محفوظ زونون داخل ڪريو. انسان کي لازمي طور تي هڪ محفوظ علائقي ۾ شروع ٿيڻ گهرجي ۽ انهن کي زومبي طرفان ٽاڻڻ جي بغير ڪنهن ٻئي محفوظ زون ڏانهن وڃڻ گهرجي. ڪنهن به راندين جو جيڪو زومبو طرفان ڳولهي وڃي ٿو انهن کي فزيق ڪرڻ گهرجي. انسانن جا سڀ انسان جيڪي محفوظ زون کي بنايا وڃن انهن کي ٻيهر محفوظ علائقي جي واپس ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي. رستي ۾، هڪ انسان هڪ منجمد پليئر ڳولهي سگھي ٿو ته هو آزاد ٿيڻ لاء، پر انهي کي محتاط هجڻ گهرجي ته پروسيس ۾ ڳولهي نه وڃي. مفت رانديگون ايندڙ راؤن لاء پنهنجي علائقي کي محفوظ زون ڏانهن واپس ڪري سگهن ٿا. اداڪار جيڪي آزاد ڪيا ويا سيب نه هيا، ۽ اهي سڀ کان وڌيڪ هلون ٿا جن کي پهريون زومبي ٽاڪ انسان جي مدد ڪن ٿا.
تيستائين رکو هرڪو هڪ کيب ۾ تبديل ٿي ويو.
موسيقي لاهي
اهو موسيقي ڪارن جي کلاسک راند جو هڪ پنڌ مئل ورزن آهي. بهرحال ڪنئرن جي بدران گراسٽون جون قطار قائم ڪيون ويون آهن (انهن هالووین اسٽورنز ۾ ڳولي يا پنهنجو پاڻ کي گٽڻ کان ٻاهر ڪر). ڪي ميوزڪ کيڏيو ۽ ٻارن کي ٻارن جي دائري جي قبرن جي قطار ڪريو، جئين وانگر زومبي وانگر هلن ٿا. جڏهن موسيقي کي روڪيو وڃي ته، زومبي قبر جي سامهون هوندو. زيما ڇڏي بيٺو رهڻ سان ڪابه گراسمين راند مان نڪتو آهي. هڪ گرايوٽ ختم ڪريو ۽ ميوزڪ ٻيهر شروع ڪريو. راند جاري رکو جيستائين هڪ زومبي رهي. هو هڪ فاتح آهي.
جسماني حصو اسڪوافر
هڪ اسڪواگر جي شڪار هميشه مهمانن لاء مهمان آهي، پر ڪنهن پارٽي لاء، لاهي جو مڪمل، ڇا جسم جي حصن جي تلاش کان بهتر ٿي سگهي ٿو؟ پارٽي کان پهرين، يارن جي چوڌاري ڪيترن ئي جسم جي حصن کي لڪائي يا راند کيڏڻ. لاڀيون جسم جي حصن جي هڪ فهرست ڏيو انهن کي ڳولڻ گهرجي. هڪ ٽائمر مقرر ڪريو ۽ ان کان اڳ وقت جي سڀني حصن کي ڳولڻ لاء چئلينج هلندو.