هڪ راز ايجنٽ سالگره جي پارٽي لاء جاسوس رانديون

تمام سپر جاسوس، رازداري ايجنٽ ۽ مخفف آپريشنز کي سڏيندي! توهان جو مشن، توهان کي قبول ڪرڻ لاء چونڊيو، سادو آهي: پارٽي جي ڪم کي رپورٽ ڪريو ۽ ان کي مزيد ايجنٽ جي راندين کي راند ڪرڻو آهي.

ليزر بيس جي وچ ۾

هن راند کيڏڻ لاء، توهان هڪ علائقو جي ضرورت پوندي جتي توهان ڪي ويب سڙي نموني ۾ ڪجهه يارن، ربن يا ٽيپ کي سوراخ ڪري سگهو ٿا. هڪ دفعو توهان کي ليزر بيم خانداني نصاب قائم ڪيو آهي، هڪ پاسي تي هڪ قيمتي شيون رکي.

ٻئي پاسي ٻارن کي لڪيرائين. هڪ وقت تي، هڪ ليزر بيام. "جڏهن ته هڪ پليئر ٻئي پاسي پهچي وڃي ٿو، ڪنهن کيڏڻ سان گڏ قيمتي شيون کڻڻ ۽ شروعاتي جڳهه ڏانهن موٽڻ گهرجي. جيڪڏهن هوء هڪ بيم هڻي، هوء ٻاهر آهي. وقت جي هلائيندڙ وانگر اهي ليزرز جي ويب کي هلايو وڃي. پليئر کي ڪم مڪمل وقت جي جيتري رقم ۾ مڪمل ڪرڻ لاء.

انگن اکرن کي ڳولھيو

ھن راند کي راند ڪرڻ لاء، ھر ھڪ جھاز کي پنھنجي انگن جي پرنٽ رکيا آھن (ھڪڙو پي پي استعمال ڪريو) ٻن چپڙي نوٽن تي. آڱر جي آڱرين جي ھڪڙي جاء کي ڇڏي ڏيو. باقي فنگر پرنٽ وٺو ۽ گھر جي مختلف جڳهن ۾ ان کي لٺ ڪريو. فنگر پرنٽنگ جي ٻئي سيٽ کي شڪست ڏيو ۽ هڪ هر پليئر کي ڏيو. هڪ ٽائمر مقرر ڪريو ۽ انهن کي وڃڻ لاء چئلينج ڪريو ۽ انهن جي نموني آڱرين جي نشانين کان اڳ وقت کان ٻاهر نڪرندو.

رازداري مشن

پارٽي کان پهرين، ڪاغذ تي ڪيترائي راز مشن لکندا آهن ۽ انهن کي هڪ هٽ ۾ رکي.

جڏهن مهمان مهمان اچي، انهن کي ڪنهن مشن چونڊيو آهي ۽ ان کي پڙهڻ کان سواء ڪنهن کي به اهو نه آهي ته ڇا آهي. مهمان جيڪي پارٽي جي ڪم کي مڪمل ڪرڻ لاء آهن جيڪي انهن کان سواء ڪنهن ٻئي پليئر جي ڪم ۾ بغير پڪ ڪيو وڃي چونڊيو ويو آهي. هڪ دفعو انهن ڪاميابيء سان مڪمل طور تي مشن مڪمل ڪري چڪو آهي، هڪ راندين کي انعام ڏيڻ لاء بالغين کي اطلاع ڏئي سگهي ٿو (ٽينڪٽيو انعام، کینڊي بار، سرٽيفڪيٽ وغيره).

راز مشن لاء ڪجهه خيال:

بمبئي ڪيو

10-15 منٽن لاء هڪ الارم گھڙي يا ڪوڙي جو ٽائيم ٽائيم مقرر ڪريو. دٻي جي اندر گھڙي گھڙي وٺو ۽ ان کي ٽيپ سان گڏ ٽيپ تي ٽيپ ڪريو. دٻو لڪايو. رازداري ايجنٽ کي ٻڌايو ته پارٽي خلا جي جاء تي ڪو به بم بم آهي، انهن کي ڳولڻ گهرجي ۽ ان کي ختم ڪرڻ کان پهريان "ڌاڙيلن" (الارم بجت کان اڳ) کي ختم ڪرڻ گهرجي.

ڪوڊ ڪروج ڪليو شڪار

پارٽي سان ڪم ڪرڻ لاء ڪجھه لڪايو، جهڙوڪ سالگره ڪيڪ، ڪارڻ يا پارٽي جو حق آهي. سوچڻ لاء ڪيترن ئي هنڌن تي سوچڻ لاء. مثال جي طور تي اشارو کي لکو (مثال طور، 1 کان 26 تائين حروف جي خطن جو تعداد، پوء خطن جي ڀيٽ ۾ خطن جي ڀيٽ ۾ لاڳاپيل انگن کي استعمال ڪرڻ لاء اشارو ڪڍي ٿو). اشارن کي لڪايو (هڪ پيشو ايندڙ صف ڏانهن ڏسجي وڃي ۽ پوء تي). ٻارن کي هڪ پينسل ۽ هڪ چارٽ ڏيان ٿو جيڪو خطن ۾ انگ سان ملي ٿو. ڀڃڪڙي ڪنڌ کي پهريون ڀيرو ڏيو. هڪ دفعو انهن کي اهو نڪتو ڪيو آهي، اهي ايندڙ هنڌ کي اڳيان وڌڻ لاء ايندڙ سر کي ٽوڙڻ لاء. جڏهن اهي آخري پٿر کي ٽوڙيو، ته انهن کي اسرار شئي واري هنڌ کي ٻڌايو ويندو.

پنج ڪلون ڪير؟

هڪ هٽ ۾ پارٽي جي مهمانن جا نالا ڏسو. ھڪڙي ھڪڙي ڪمري کي ڪمري ڇڏي. ٽوپ مان نڪرڻ وارن مان نالا ڪڍو ۽ ان کي باقي رانديگرن کي پڙهڻ لاء. اھو ئي ڏوھاري پارٽي جو نالو آھي. ٻئي ٻار واپس ڪمري ۾ آڻيو. انهي راندين کي پنجن سوالن کان پڇيو ويندو آهي "ها يا نه" ڪنهن به پنج رانديگرن جي ڪوشش ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻ لاء ۽ ڪير ڪهڙو آهي. جيڪڏهن هو صحيح طور تي اندازو لڳائيندو آهي، هو راند کان ٻاهر آهي ۽ هڪ نوي لوبغاړي د کوټې څخه د وتلو لپاره غوره شوي. جيڪڏهن هو صحيح اندازو لڳائيندو آهي، هو ايندڙ اگھور کي چونڊيو ويندو آهي.