نائٹ، اڄڪلهه ۽ قلعو پارٽي رانديون

توهان کي ٻڌ توهان کي ٻڌ سموريون شوريون، راجکمني ۽ شاهي لوڪل سڏيا وڃن ٿا، راڻي جي ترتيب مطابق، ميدائيائيلي مورنٿ جي ٽورنامنٽن لاء قلعي جي آڌار تي.

ترجمو: ننڍڙو ٻار، ماما توهان جي رانديگر کيڏڻ جي ڪوشش ڪري رهي آهي.

ريل رلي

توهان جي شورهن ۽ راجائنين سان شاهي ريلوي نسل حاصل ڪرڻ، هڪ ٽيم تي ڇوڪرين کي لڪايو آهي ۽ ڇوڪرو هڪ ٻي ٽيم تي لائين.

هڪ شهزادي ڪپڙي جي جاء تي ۽ هڪ نيون ڪپڙو ڪيترن ئي ٽيمن کان پري.

نسل جي شروعات تي، هر ٽيم جي لاء پهرين رانديگرن تي ان جي قيمتي لباس کي مقابلو ڪرڻ گهرجي، ۽ پوء پنهنجون ٽيمون ڏانهن رانديون هجن. اهي وري ڪپڙا ختم ڪري ڇڏيندا ۽ انهن کي ٻين رانديگرن کي هٿ ۾ آڻيندو. اهي رانديگرن کي ڪپڙا وجهي ڇڏيندا آهن، جڳهه ڏانهن واپس هلندا جتي جتي پهرين رانديگرن کي ڪپڙي کنيون، انهن کي بند ڪري ۽ ان کي اڳتي وڌائڻ لاء ٽيم ڏانهن واپس وڃو.

ھن رلي جي نسل جاري رکندي آھي ۽ ڪپڙن کي کڻي ٻارن سان جاري آھي. پهرين ٽيم هر ڪنهن کي پنهنجي لباس جو لباس ڊوڙندو آهي انهي کي مقابلو ڪري ٿو.

ڊريڪٽري پينٽا

هڪ پنتا هميشه ٻارن جي پارٽي لاء هڪ تفريحي سرگرمي آهي. ھڪڙو ڊگن پنتا ھڪڙو شائقین ۽ راجکمني جي پارٽيء جو ھڪڙو اضافي مثال آھي، ڇاڪاڻ⁠تہ ڊگنگن پارٽي جي جاء جي چوڌاري لنگھي سگھن ٿا، تيستائين اھو پنٹا جي چھٺ سان "مارا" وقت آھي.

جادو جي رفتار

پنهنجي ناراضگي ۽ راجکمني کي ٻڌايو ته بديل راڻي پارٽي جي جاء تي جادوگر ڪيو آهي ۽ ڳوٺ قائم ڪرڻ جو واحد رستو اسپيل لپائڻ لاء جادو جادو آهي. ان منصوبوں کو خرگوش ہنٹ کی قسم پر تلاش ڪريو جو سامان جي بيچ کي جمع ڪرڻ جي ضرورتات لاء. هڪ دفعو اجزاء گڏ ٿيڻ جي ڪري، انهن کي انهن کي دوکي ٺاهيندا آهن.

توهان هڪ آلو ٺاهي سگهو ٿا جيڪا ميوي جو رس مان نڪرندو آهي، يا اهي آرٽيڪل پارٽي جي طور تي گهر ٺاهي انهن جي پنهنجي ذاتي ٺاهي، انفرادي بوتلن جو گهر ٺاهي.

بيدل سٿليس ٽيگ آزمائي

هن جي شهزادي پارٽي جي راند ٽريزي تي ڌڪڻ تي، جيڪي ماڻهو اهو "اهو" ڪريل سليممي سڏبو آهي. هوء هڪ اهڙي وڇ رکي ٿو جيڪا ٽئنگلن ۽ شورڻن کي ڌڪيندو آهي. هڪ ٻئي پليئر کي پريم گيري سڏيو وڃي ٿو. هوء هڪ وڳ پڻ ڪئي، پر هن جو منجهيل رانديگرن کي ڀاڳائيندو آهي. ڪنهن به پليئر جو نشان لڳايو ويو آهي ۽ منجهيل ٽي دفعا ويليم سٿمي جو هئڻ لازمي آهي. ونڊ سڊمٿ ۽ پرين گيريئر ڪردار پڻ مددگار جادوگر ۽ امير چرمنگ سان ان ۾ تبديل ٿي سگهي ٿو، ڇو ته انهن کي ڇوڪرين کي هڪ بنيادي رڪارڊ ملڻ جو موقعو ڏيو.

هڪ ڪال کي هٿ ڪرڻ

گڏوگڏ سڀني شائرن ۽ شهزادي کي گڏ ڪرڻ لاء هڪ دائري ۾ بيهڻ. ان سان گڏ جهنگ تلوارن ۽ شهزادي وارين سان هٿيار. ڪجھ گببارئي کي هوا ۾ ڇڪايو ۽ کين چئلينج ڪرڻ لاء انهن کي تلوار ۽ واٽر سان گڏ رکو. هر ڪجهه سيڪنڊن کي پوئتي موٽڻ جو دائرو وڌايو وڃي ۽ گونڊو وڌيڪ راند شامل ڪرڻ لاء راندين کي وڌائڻ لاء.

قلعو طوفان

جيڪڏهن اهي هڪ سلطنت طوفان جو خواب ڏسي، هي ناراض پارٽي جو شڪار صرف انهن لاء آهي! ٽامپولولائن يا بلونڊي گهر جو ڪم چڱي ريت هن راند لاء سلطنت آهي، پر توهان هڪ فني قلعي جي ديوار استعمال ڪري سگهو ٿا (هڪ شيٽ کي ڪپڙي جي لائين کان)، هڪ وڏو گيس بڪس خانه يا ڪجهه ٻيو ٺهيل آهي، جهڙوڪ راند خانه قلعو.

توهان به زمين تي وڏي قلعي واري ليڪ ڪڍڻ لاء واڪيل چاک پڻ استعمال ڪري سگهو ٿا.

راند ڪرڻ لاء، اڌ اڌ کان ٻاهر ايندڙ جڳهه کان ٻاهر نڪرڻ گهرجي. رانديگرن کي ٻاهرئين جڳهه تي "طوفان" جو قلعو نرم جوم سان گڏ گولا يا گببارڻ سان. راندين جي اندر، رانديون هر چيز ۾ شامل ٿيڻ سان گڏ قلعي جو دفاع ڪيو وڃي. پنجن منٽ ۽ جڏهن وقت ختم ٿيو، ڳڻيو ته ڪئن ڪيتريون ئي بينڊ قلعي جي اندر آهن. اداڪار سوئچ جي ڪنارن کي رکو ۽ وري راند ڪريو. ٻئي پنجن منٽن جي پڇاڙيء ۾، ڪٿا ۾ ڪيترا ئي بئن ٻڌائين ٿا. ٽيم جيڪا سڀ کان وڌيڪ گولن سان فتح ڪئي.

اڄڪلهه بچايو

هن راند ۾، هڪ رانديگر کي شهزادي طور مقرر ڪيو ويو آهي، ٻيو ڊاکن آهي، ۽ باقي ئي شورڙيون آهن. ڏسو ته ٻن ڪرن جي وچ ۾ ڊرايو ويٺا آھن جيڪو ھڪٻئي کان ھڪٻئي کان ڪجھ فوٽ رکيا ويا آھن.

اهو ٹاور جو دروازو آهي. اٿئي شهزادي کي پوئتي پويان ڪجھ فوٽ اٿي. ڊريگن کي اسڪوٽ بندوق ڏيو.

هڪ دفعي هڪ ئي وقت، ناراضگي کي شهزادي بچائڻ لاء ڊريگي کي ماضي ڏيڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي. جيئن ته رانديون کي ٽاور جي داخلي ذريعي منتقل ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي وڃي ٿي ته ڊريگن ان کي باهه پيڻ جي ڪوشش ڪندو (ان کي ڌاڙيلن کان پاڻي سان ماريو). جيڪڏهن هڪ ناتو اچي ويو آهي، هن کي واپس وٺڻ گهرجي. جيڪڏهن هڪ جمعي ان جي وسيلي ٺاهي، هن کي شهزادي بچايو. اداڪارين وري سيٽ ڪيا ويا آهن ته هرڪو هڪ شهزادي يا ڊريگن ٿيڻ وارو مارو آهي.

ڊنگي ايگ شڪار

پلاسٽڪ، رانديگيرن جا هڻڻ ننڍڙن ڪتن سان گڏ ڪنڊي، اسٽڪن، ڳهه، سڪا يا ٿوريون ٽيٽيون. پارٽي جي جاء جي چوڌاري ان کي لڪايو. پنهنجن شهزادي ۽ شوريون کي ٻڌائي ڏيو ته زمين ۾ ڀرسان جادوگر آريگن هڏيون آهن ۽ انهن کي هيرن کي ڳولڻ ۽ خزاني کي راڻي پهچائڻ گهرجي. هڪ دفعو انهن سڀني هڏن کي گڏ ڪيو ۽ ٽريڪن کي راڻي (ماء) کي ڪڍي ڇڏيو، هوء ان کي ورهائي ڇڏي ۽ انهن کي رانديگرن کي انعام ڏئي. اهو هرڪو اجازت ڏئي ٿو ته انعام جي منصفانه حصيداري حاصل ڪري.

اسٽيل گھوڙن جي ريس

شوريون ۽ شهزاديون پنهنجن سفرن تي انهن کي پنهنجن وفاداري قيدين تي لڳل آهن. پنھنجي ريل گھوڙا سوار جب ٻارن کي هلائڻ لازمي ريلوي نسل يا رکاوٽ نصاب حاصل ڪريو. اهي پڻ پنهنجي لٺ گھوڙن کي هڪ پارٽي جي سرگرمين وانگر بڻائي سگهن ٿا.