سڀ کان وڏي هوشيار کي سڏيندي! سڀ کان وڏي هوشيار کي سڏيندي! پوئتي موٽڻ جي فوري طور تي رپورٽ ڪريو! توهان جي مدد انهن سپر هيرمي پارٽي جي راندين سان فزي فيڪٽر بلند ڪرڻ جي ضرورت آهي.
ڪرريپيٽائٽ ڪرش
ٻن ٽيمن ۾ پنهنجا پارٽي مهمان الڳ ڪريو. سائو تعميراتي ڪاغذن جي ڪيترن ئي بالن کي وڌايو (يا واقعي واقعي جو اثر، ٽين ورق کي ڇڪڻ ۽ ان جي اڇي رنگ کي سپرا) ۽ ان کي ڪمري جي وچ ۾ مٽيء ۾ وڌو. نوٽ: توهان هر راند کي هن "ڪيريپائنٽ" جي ڪجهه ٽڪر جي ضرورت پوندي.
انهن ٽيمن کي ڪجهه فوٽن کان ڌار ڪري ڇڏيندا آهن، پر هڪ ٻئي سان منهن ڏيڻ. هڪ ٽيم کي سپر سپريون ۽ ٻي ٽيم آرٽ دشمنن کي سڏ. ڪريپليٽائٽ کان وٺي نه ٿو سگھجي، هر هڪ پليئر کي ڪوريپ پروفيسر ڏيکاري؛ ڪاغذ جي تالي ۾ سٺو ڪم به ڪم ڪري ٿو - توهان به انهن ٻارن کي وقت کان اڳ به سجدو ڪري سگهو ٿا.
ٽيمر سيٽ ڪريو يا گيت کيڏو. ٻار تائين رهندو جيستائين ٽائرن کي هلندو يا گيت جي ڪوشش ڪري رهيو آهي ۽ ڪريپٽنٽائٽ جي ڪيترا ئي ٽڪر وانگر ممڪن آهي ته مخالف ٽيم جي پاسي کان پنهنجي ئي پاسن کان بچائڻ جي ڪوشش ڪري رهيا هئاسين. جڏهن وقت ختم ٿيو آهي، ڪائنات جي ڪيترا ٽڪر هر پاسي تي آهن. ٽيم ٽيم جي گھٽ ۾ گهٽ ڪانٽوپائنٽ جي ان جي قطار جي پويان.
ڪرريپيٽائٽ رليلي
هڪ سپرروارو پارٽي جي راند لاء سائيڪل جو ٻرندڙ گلن جي استعمال لاء ٻيو رستو هڪ ڪريپيدونائيٽ رليئي نسل آهي . مهمانن کي ٻن ٽيمن ۾ ورهايو وڃي. هر ٽيم کي هڪ جلوس ۽ هڪ جيتري قدر ڪيريپائنٽ جي برابر ڏيو. راندين کي ڪائنات ڪريپيٽائٽ جي شروعاتي لائن کان "نامڪمل" امڪاني "يونٽ تي ڇڪيو ويندو آهي (جهڙوڪ باڪس يا ٽوڪيون ڀر واري پاسي تي).
پهرين ٽيم پنهنجي سڀ ڪريپيدونڊي يونٽ کي يونٽ ۾ سوڀ ڏيڻ لاء حاصل ڪري ورتي.
توھان جي جوڙجڪ ڳولھيو
هن راند لاء تيار ڪرڻ لاء، توهان کي هڪ سپريريو فيڊرل جي فهرست رکڻ جي ضرورت هوندي آهي، انهي جي سپريررو جي آرٽيڪلس سان گڏ. هر هڪ هاررو نالي جو نالو هڪ ڪارڊ تي لکندو ۽ هڪ ٻي ڪارڊ تي هر آرٽس جو نالو. نالي جي هيڊير جي نالي ۾ هڪ بيٽ کي جاء ڏيو.
هن جڳهه جي ڀرسان سڀني جڳهن جي ڀرسان آرڪٽ جي نالن سان ڪارڊ لڪايو.
کيڏڻ لاء، ٻارن کي هڪ هيرروارو نالي کي باهه مان ڪڍڻ گهرجي ۽ پوء ٻاهر وڃو ۽ مٽيء جي آرٽس لاء ڳولا ڪريو. جڏهن رانديگرن کي صحيح ڪارڊ سان موٽيو، انهن کي بهادري جي يا هڪ ننڍڙي ٽينڪ انعام انعام جي اعزاز ڏيو.
فون بوٿ جوڙي جي تبديلي
هن راند کيڏڻ لاء، توهان کي ٻه فون بوٽن جي ضرورت هوندي. توهان انهن کي خالي ڪرڻ کان فرج بڪ کان وٺي سگهو ٿا. توهان هڪ طرف بيٺل ڪمري جي تقسيم تي هڪ پاسي کان فون بوٿ جي نشانين تي پھانڙ ڪري سگهو ٿا يا هڪ پردي جي جڳهه تي هڪ جڳهه فون بوٿ جي جڳهه تي هڻندا.
مهمانن کي ٻن ٽيمن ۾ ورهايو وڃي. هر ٽيم هيٺ ڏنل ڪپڙي جون شيون کي ٻن سيٽن ڏي ڏيو:
- هڪ سوٽ جيڪٽ
- ٽائي.
- شيشي
- سپريرون ڪيپ.
- هيئري شرٽتون.
- سپر ڪاررو ماسڪ .
فون جي اندر اندر سپرير جو لباس وارو جڳهه رکو. ٽيمن جي سامهون باقي شيون رکو. پر "وڃ!"، پهرين راندين ۾ عام ڪپڙا وجهي، فون بوٿ ۾ هليو وڃي ۽ سپر هيري ڪپڙن ۾ تبديل ٿيڻ گهرجي. اهي وري فون بوٿ مان نڪرڻ گهرجن، هڪ اڳ-طئي ٿيل ڪورس جي ڀرسان هليا وڃن ۽ پوء واپس واپاري عام سوٽ ڏانهن واپس آڻڻ لاء. اهي وري پنهنجي ٽيمن ڏانهن موٽندا آهن، سوٽيٽ، ٽائي ۽ شيشي کي بند ڪندا آهن ۽ انهن کي ايندڙ رانديگرن کي ڏي وٺڻ گهرجي، جيڪي پهريان جي سڀني عملن کي ورجائي ٿو.
اهو سلسلو جاري آهي جيستائين سڀني فٽبالين کي فون بوٿ ڪپڙي جي تبديلي ڪئي آهي. پهرين ٽيم ريلوي جیت کي مڪمل ڪرڻ لاء.
سپر ڪاررو ڊيش
چار مختلف سپررو جا تصويرون ڪڍو. هر سپرروارو جيڪو توهان چونڊيو اهو موضوع ميوزڪ ڊائونلوڊ ڪريو. ھڪڙي ئي سپر حارو تصويرن مان ھڪڙي پارڪ جي ڪمري ۾ ڪارو. ڪي ميوزڪ ادا ڪريو ۽ ٻارن کي ناچ ڪيو. بي ترتيب تي، موسيقي ناچ کي روڪيو ۽ هڪ هيليئر موضوع جا گيت ادا ڪريو. رانديگرن کي سپريرري سان گڏ ڪنڊ ڪش ڪرڻ کان موسيقي سان گڏ آهي. آخري ٻار کي اهو صحيح ڪنڊ ٺاهڻ لاء ٻاهر آهي. هي طريقي سان راند جاري رکو جيستائين صرف هڪ هڪ پليئر رهي.
آرڪي دشمن دشمن جو تختو
تصويرون جيڪي تصويرن جي شڪل ڏين ٿيون (يا پيسٽ اصل تصويرون) خالي واه تي، پلاسٽڪ کير جاگ يا پلاسٽڪ سوڌو بوتلون. ان کي ميز تي اٿيو. راندين کي ڪجھ فوٽ مٿي ھلين ميز تان لڪايو.
انهن کي ٽينس بالن، پاڻي جي گببارين يا مٽيء جي بيز کي ٽنڊو ڏيڻ لاء ڏيهه ڏيڻ ڏيو ۽ انهن کي دٻايو.
ويب شوٽر
راندين کي ٻن گروپن ۾ ورهايو. هڪ گروپ کي سپر سپرين سڏين ٿا ۽ ٻي گروپ کي ٻلي سڏين ٿا. هر هڪ منجهس کي نيل سلوري واري سوراخ جي ڪري ڏيو. ھر ھلندڙن مان ھڪڙو ھڪڙو ٻيلو پٿر جو ٻيلو حصو ڏيو. اهو ئي سپر هيرو آهي ته اٿي ويٽن جي ويب ڊرائيونگ جي صلاحيتن کي ٺاهيو آهي، جهڙوڪ سپر هيروئن جيان. هڪٻئي ۾ سڀني کي ڍڪڻ لاء "ٻيب" سان گڏ هڪٻئي کي هٽايو وڃي، جڏهن ته وقت ختم ٿيو، مخالف ڦيراين تي ڪتب آڻيندو سوراخ ٿيل رنگ ڏسو.
هيريئر امنيه
هن راند ۾، تمام رانديون سپرير آهن جيڪي بڇڙو دشمن جي ذريعي پنهنجون ياداشتون آهن. آرٽيڪل ڪارڊ تي مختلف سردارن جا نالا لکندا. انهن کي وڌايو ۽ انهن کي هڪ هٽ ۾ رکي. ڏسو ته ٻار کي هٽ مان هڪ ڪارڊ چونڊيو بغير ان کي کولڻ کان سواء ڇا ڇا ڏسڻ جو نالو ڏسي رهيو آهي. ٽيپ کي ڪارڊ لاء ٽيپ جو پٺيو آهي ته اهي اڃا تائين ڏسي نه سگهندا آهن اهي اهي آهن. ٻار کي چوڪڻ جي جاء ڏي ۽ هڪ ٻئي کان پڇو ته هو انهن جي سپرير جي سڃاڻپ جو اندازو لڳائي نه سگهندو.
قيصر رلي
هن راند کيڏڻ لاء، چار سپر هيري کي خط خط جي ڪاغذ تي ڇپائي ۽ پوسٽر بورڊ جي هڪ ٽڪرا تي ٽپ ڪيو. پوسٽ بورڊ کي ڪٽڻ لاء هر هڪ سان ڳنڍيل چيڪ ڪاس ٺاهيندا آهن. رانديگرن کي ٻن ٽيمن تي ورهايو ۽ هر ٽيم کي ٻه سپرير ڌماڪو ڏيو.
چير تي، پهرين راندين ۾ ان جي سامهون هڪ جڳهه تي هڪ جڳهه رکي ۽ ان تي قدم رکي. ان کان پوء انهن جي سامهون اچڻ واري سيڪيورٽي کي جڳائي، انهن تي قدم، ۽ پهرين عملا وٺي وٺو ۽ انهن جي اڳيان رکيائين. انهن کي جاري رکڻ لاء اهو جاري رکڻو پوندو ته ان کان ۽ پوء واپس لائين تي منتقل ٿيڻ جي صورت ۾، فقط اتي ئي پنهنجي عمارمي چوڪ تي قدم کڻڻ لاء. جڏھن اھي شروعاتي لائن ڏانھن موٽندا آھن، شاگردي چوڪين اڳيان ايندڙ رانديڪن ڏانھن گذري ويا آھن، جنھن کي عملا تي قدم کڻڻ جي ساڳي طريقي سان ضرور ھجڻ گھرجي. پهرين ٽيم کي ايمبولم ريلوي کي مڪمل ڪرڻ لاء.
سپر ڪاررو ٽيگ
راندين واري راند جي سامهون واري ڪنارن تي ٻه سٽون نشان لڳل. ھڪڙي چونڊيندڙ کي چونڊيو سپريرري لاء. ٻن لائنن جي وچ ۾ سپر هيرو اٿو. باقي رانديون ھلندڙ آهن جيڪي هڪ لائين جي پويان بيهڻ لازمي آهي.
راند جي شروعات تي، سڀئي لينڊ هڪ قطار جي پويان ٻئي قطار جي پويان سپر هرواري جي طرف کان ٽٽي وڃن. ڪنهن به رانديگرن کي سپريريو طرفان ڳولهي رهيا آهن ته ڪنڊن وارن سپرين کان موٽيل آهن ۽ وچ ۾ پڻ لازمي آهي. ھلندڙن کي ٻي پاسي کان ٽڪرڻ گهرجي، انهن سپرير جي ذريعي ڳولڻ جي ڪوشش نه ڪرڻ گهرجي. راند جاري رهي جيستائين سڀني ھلندڙن کي پڪڙي ورتو ويو آهي ۽ دنيا ۾ هڪ ڀيرو ٻيهر بحال ٿيو.