دل ۾ ٻارن ۽ ٻارن لاء 10 عظيم کارنيشل رانديون
عام طور تي رانديون رانديون هميشه ٻارن سان گڏ مارا آهن. ٽرڪن يا اسڪولن جي علاج کان اسڪول فنڊراسيزر کان، انهن گهر جي ڀاتين جي راندين لاء گهڻن فيشن لاء آسان بڻائڻ آسان، آسان ۽ فٽ ڪرائڻ لاء:
01 جو 10
هڪ ڌڪ چونڊيو
هڪ بت ڪري ويٺو ۽ هڪ انعام ماڻي. بتھ پلڻ جو شڪار تمام گھڻن راندين جي راندين مان پڻ آھي، جنھن کي قائم ڪرڻ جو ھڪڙو آسان آھي. فوٽو © لو رنگين / گٽي تصويرون توهان رباب بتھ، مستقل مارڪر، ھڪ ننڍي پلاسٽڪ سوئمنگ پول ۽ ھن گھر جي ڪرنيال جي راند لاء پاڻي جي ضرورت پوندي. هر رب جي ٻڪ جي هيٺان نشان هڻڻ ۽ مارڪر کي سڪي وڃڻ لاء انتظار ڪڍو.
شاگردن کي انعام جو قسم پيش ڪندي ٻار کي جيترو ٿيندو. مطلب ته ڳاڙهو ڳاڙه اهو ٿي سگهي ٿو ته ڪنڊي کي حاصل ڪندو. اهڙو نيٽو ٽائيٽ ننڍڙو رانديگرن جي نمائندگي ڪري سگهي ٿو. جيڪڏھن اوھان کي ھڪڙو وڏو انعام ڏنا آھن، ھڪڙي ٻڍن مان ھڪڙي نشان مارڪر جھڙي رنگ سان ڇڪي، جهڙوڪ سائي.
پاڻي سان گڏ ننڍڙو پلاسٽڪ تيمڪ ڀرڻ ڀريو. هڪ دفعو ڏيڍ سڪي ويندا آهن، انهن کي پاڻي ۾ شامل ڪريو. گندگي پٽي ويندو ۽ هر ٻار کي هڪ بتڪ جو انتخاب ڪرڻ جو موقعو آهي. جڏهن هو بڪ کي پاڻي مان ڪڍي منجهان، ان کي ڇانو ڏيڍ رنگ ڏيڍ ڏسي ۽ کيس انعام ڏي.ٻيو ڌڪ راند جي ضرورت آهي؟ اوچتو ڪوشش ڪريو بتھ درياء کي وسايو .
02 جو 10
پاڻي پئجي وڃڻ
پاڻي جي سکن جو بٽڻ جو تصور آسان آهي. هڪ گلاس خالي ايڪريريم جي هيٺان ۾ رکي. گلاس عام طور تي شاٽ گلاس جي سائيز آهي يا وڏي گلاس استعمال ڪريو جيڪڏهن توهان کٽڻ جي موقعو کي وڌائڻ چاهيندا. گلاس پاڻي سان گڏ ۽ ڪجهه سکين کي لنگرائڻ ۽ ان کي پاڻي سان گڏوڻ ڀريو.
هن کارنيال جي راند جو خيال ٻارن لاء آهي ته پاڻيء جي چوٽي تي هڪ جڳهه رکون ۽ ان کي وڃڻ گهرجي. جيڪڏهن سکن گلاس اندر زمين جي هوندي، انهن کي جيتيو.
توهان کي واقعي دوران توهان جي آخري هٿ تي ڪافي سکيا آهن. ساڳئي قسمن جو هڪ قسم ٺاهڻ لاء اهڙي منصفائي کي مهيا ڪريو جيڪو راند ڪندو آهي.وڌيڪ ترقي يافته رانديون لاء، ون يونٽ لاء منٽ جي ڪوشش ڪريو.
03 جو 10
گبون پوپ
توهان انڊسٽري ڪارڊ، گببارون، پنون، ڊارون ۽ هڪ ڀت هن راند جي ضرورت هوندي. ٻارهن گونگا تي ڊارٽ اڇليندا ۽ هڪ ئي انعام حاصل ڪندا ته اهي هڪ ئي پاپ ڪندا.
انهي جي باري ۾ سوچڻ شروع ڪيو ته توهان ڪيئن چاهيو ته توهان جي گببارين کي منظم ڪيو. جيڪڏهن راند رانديگر ميلو تي راند کيڏي ويندي، توهان هڪ گونگا نارنج گببار ۽ چند ڳاڙهو گببارڻ لڳائي سگهو ٿا. پوء تون انھن کي بندوبست ڪرين ته اھي ھڪڙو ڪدو ٿيندؤ.
اڃان تائين ان جو بندوبست نه ڪريو. توهان کي سندن انعام واري ڪارڊ سان ڳنڍڻ جي ضرورت آهي.
هڪ دفعو توهان کي معلوم ٿيو ته ڪيترا گٽيون توهان استعمال ڪيا ويندا، توهان جي انعام جي فهرست لکڻ لاء انڊيڪس ڪارڊ استعمال ڪريو. هر انعام جي هڪ انڊسٽري ڪارڊ استعمال ڪريو.
هر انڊيڪس ڪارڊ ديوار کي ڀت سان منهن ڏيڻ واري ديوار کي ڏسندو آهي تنهنڪري ڪو به ان کي ڏسي نه سگهيو. هر انڊسٽري ڪارڊ مٿان هڪ بلون رکي، بنيادي طور انڊيڪٽ ڪارڊ تائين پيون ٿا، تنهنڪري توهان بالون پاپ نه ڪريو.
ٻارن کي گببارين جو مقصد وٺي وڃڻ ۽ ڊار اڇلائڻ. رستو مان نڪرڻ جو يقين رکو! جيڪڏهن اهي هڪ گونڊو پاپ، انڊيڪٽ ڪارڊ نازل ڪيا ويندا. ان کي ڀت کان ڊاهي، ان کي ڦيرايو ۽ فاتح جيڪي هن کي جتائيندا.04 جو 10
ماهي گيري
هن راند لاء، توهان ٻار جو ٺهيل مڇي مارڻ واري قطبي جي آخر ۾ هڪ ٿلهو جي آخر ۾ ڳنڍيل باندر ڪلپ سان گڏ هوندي. جيڪڏهن توهان کي ماهي گيري وارو قطب نه آهي، ڪمند مڇي مارڻ واري قطب کي هڪ لٺ استعمال ڪندي ۽ ٿلهو بٽڻ سان ٿلهو رکيل هجي.
راند جو اعتراض تمام سادو آهي، جنهن کي هڪ ننڍڙو ٻار سان گڏ فوري طور تي هٽايو ويو آهي. پليئر هڪ قطار هڪ ديوار مٿان اڇليندو جتي بالغن کي ٻئي پاسي لڪايو ويندو آهي. پنهنجو سر ڏسو
توهان ڪلسي جا هڪ ٽڪرا ڪلپ يا هڪ ننڍڙي رانديگ کي ڪلپ ڪريو ٿا ۽ مڇيء واري لڪير کي ڇڪ ڏيو، جيئن ته ٻار مڇيء کي پڪڙي ڇڏيو آهي. پليئر کي لڪير ڪڍي ٿو ۽ سندس انعام وٺندو آهي.05 کان 10
داڻا ڳاڙهو
هي گهر ۾ ڪرنيال جو شڪار شايد خراب ٿي سگهي ٿو پر ٻارن کي ان سان پيار ڪندي. توهان کي راندي، پلاسٽن جي ميزانن، پلازما هڻڻ جيان ڏسڻ ۾ ايندي، ڊاڪٽورور هيرن وانگر هڪ ننڍي کنڊرن وانگر ڏسڻ ۾ ايندي.
اسٽڪن ۽ ٻين ننڍن انعامن ۾ پلاسٽڪ هيڪن اندر رک. جيڪڏهن توهان وڏا وڏا انعام ڪيا آهيو، توهان ڪاغذ جي پرچي تي انعام جي نالي کي لکندا آهيو ۽ هتان جي اندر داخل ڪريو.
ننڍي کنٽينر ۾ تمام هڻيون جڳه ڪريو. ڪنٽر سان گڏ ڪنٽرول ڀريو، پڪ سان پڪ آهي ته سڀني هڏين کي مڪمل طور تي ڍڪي ڇڏيو وڃي.
پلاسٽڪ ميلا ٻاهر ڪڍڻ ۽ ٻار کي ٻڏڻ شروع ڪن. افراتفري کي گھٽ ڪرڻ لاء، صرف هڪ يا ٻه ٻار هڪ وقت ۾ هڻي ڇڏيندا. راند ختم ٿي ويندو آهي جڏهن اهي هڪ هيڪو ڳوليندا آهن ۽ انهن جا انعام حاصل ڪندا آهن.10 جو 06
بابا لاء لاء
ٻوڏ جي مقبول ترين راندين مان هڪ مشهور سيپ جي لاء ببب آهي. پر جيڪڏهن توهان جي ٻار کي پنهنجي وات ۾ پاڻي جي تلاء ۾ رکندي هجي جتي ٻيا ٻار پنهنجي واتن کي گڏي ڇڏيندا آهن، هن پراڻي برطانيا کي راند تي آزمايو. بتي پاڻيء جو استعمال ڪرڻ بدران سيء کان سوراخ ڪريو. صرف هڪ ٻار کي هڪ سيپل جي ڪوشش ڪرڻ جي اجازت ڏيو ته ٻين ٻارن جي واتن ساڳي سيپل لاء نه وڃڻ وارا آهن.
ٻيو اختيار ايپل ڪيچ ڪرڻ لاء نيٽ استعمال ڪرڻ آهي. پاڻي جي بالٽ کي استعمال ڪريو ۽ بببڻ لاء سيب کي ڇڪيو. پر انهن جي واتن جي ٻارڙن جي بدران ڪيب حاصل ڪرڻ بدران، انهن جي بدران ننڍڙو خالص استعمال ڪرڻو پوندو.
ننڍا ننڍا ٻارن لاء اهو ڀرپور آهي جيڪو پنهنجي سماج جي صلاحيتن تي ڪم ڪري رهيا آهن. پراڻن ٻارن لاء، ان کي وڌيڪ حيران ڪرڻ بنا ان کي حيران ڪندي.07 جو 10
بيان باگ ٽاس
پنهنجو پاڻ کيڏڻ جو ٽائيپ ٽائيپ ٺاهيو. هڪ بينن جي ٻوري ۾ سوراخ جو مطلب آهي ٻارن کي انعام ڏيڻ کپي.
جيڪڏهن توهان کٽڻ تي هڪ گولٽ کان وڌيڪ فلمن کي ڏيو، توهان جي راند ۾ وڌيڪ سوراخ شامل ڪريو. انعام جي چوڌاري نمائندگي ڪرڻ لاء مختلف سوراخ جي چوڌاري رنگن جي شڪل ۾.
مثال طور، مٿين مرڪز تي سوراخ تمام گهڻو آهي ته جيئن ڪنهن ڳاڙهو ڳاڙهي رنگين رنگين کي ڏئي سگهجي ها جيڪا فاتح وڏي انعام حاصل ٿيندي. نيري رنگن جي رنگن جي ٻئي قطار تي مصيبت جو مطلب اهو ٿي سگهي ٿو ته فاتح کي وچولي قيمت انعام ڏئي ٿي. زرد انگن جي هيٺان قطار تي، جنهن کي قريب تمام ۽ آسان ترين آهي، مطلب ته فاتح هڪ ننڍو انعام آهي.08 جو 10
اسپين کي هڻڻ
هتي هڪ ڪائيائيڪل جوڙي بابت ڪجهه آهي جيڪو نوجوان ۽ ٻڍو جي ميڙ کي ڦٽي ٿو. ۽ توهان ڪنهن به ڪمننگ جوڙي راند ڪري سگهو ٿا.
هالووین لاء، توهان هڪ پيٽ تي گھوڙا ۽ ڪدوين وجهي سگهي ۽ پليئر کي هڪ چونڊڻ لاء چيو. جيڪڏهن هي چانديء کيس هڪ چونڊيل زمين تي زمين، هن کي انعام ڏئي.
جيڪڏهن توهان چاهيون ٿا ته خاص انعام لاء موڙ ڏيڻ، انعام جي تصويرن کي سائيڪل تي رکين. يا انگن جو استعمال ڪريو ۽ ٻارڙن جو اندازو لڳايو آھي جو نمبر سائيڪل اڳيان ايندڙ زمين تي ٿيندو. جيڪڏهن اهو انگ نه آهي ته هن ڪردار کي سڏيو ويو آهي، ته ڪنڊي جو ٽڪر ٽڪر ڪنڊ جي هڪ برتن ۾ اچي ٿو، ايندڙ اگلا کيڏڻ واري جاء تي ٿي سگهي ٿو. ورجائي نه هئين جيستائين نيٺ هڪ رانديگر جي نمبر تي زمينون وٺي ۽ هن کي شيڊ کي ڦريو ويندو.09 جو 10
بال ڳوليو
هي ننڍڙو گهربل ڪارنيال جو شڪار لسٽ تي تمام سادي آهي. توهان کي صرف ٽي پلاسٽڪ کپ ۽ راند ڪرڻ لاء هڪ ننڍڙي بال جي ضرورت آهي.
پنهنجي ڊرائيور کي بال کي ڏسو، اهو هڪ پيالو هيٺ رکيو ۽ پيالو ڀرسان کپ کي تبديل ڪريو. پليئر کي پيالو جي پيروي ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي آهي جيڪا بال جي هيٺان هوندو آهي. جب آپ کپ کے ارد گرد चल रहे हो، खेलाडीले प्याक को माथि को माथि राख्छ، जसले उसलाई बल दि्छ. تاسو ته کپ لرې کړئ او که چېرته هلته وي، نو انعام ترلاسه کوي.
ٻيو اختيار اهو آهي ته توهان جي ڊائريڪٽر مان تمام پيالو لڪائڻ لاء گودام جو هڪ ٽڪرو استعمال ڪرڻ آهي. گیند کي ڪنهن به پيالو تحت رکو ۽ پوء گتي کي هٽايو. ان جي چوڌاري پيالو منتقل ڪرڻ بجاء، پليئر اهو ڀانيو ته اهو پيالو جنهن جو پيالو بال بيٺو آهي. اهو نسخو ننڍڙو ٻارن لاء آسان آهي، خاص طور تي جيڪڏهن توهان پيالو جي ڪجهه (يا سڀني) جي تحت اضافي بال لڪائي جي پنهنجي حد کان وڌائي!10 مان 10
Lollipop Pull
هڪ گهر وارو ڪارنيال جو شڪار توهان تي آسان آهي ۽ ٻارن لاء هڪ لوليپپ پيچ آهي. لوليپپس جي وڏي لائين خريد ڪريو ۽ لوليپپ لڪن جي هيٺان رنگن لاء مارڪر استعمال ڪريو. توھان کي ڪجھ ھڻ جي ضرورت پوندي.
توهان راند کي صرف چند لولپپ لوڪن ذريعي رنگ ڪري سگهو ٿا ۽ باقي اڇا ڇڏي سگهو ٿا. صرف رانديگرن جو هڪ رنگ لٺ سان هڪ لوليپپ کي هڻي وٺندو اصل ۾.
يا توهان کي پڪ ٿي سگهي ٿو ته هرڪو هڪ فاتح ۽ هر لوليپپ اسٽڻ جي تري رنگ کي يقيني بڻائي. الڳ انعام ٽائر ظاهر ڪرڻ لاء مختلف رنگن کي استعمال ڪريو. ڪارو توهان جي هيٺين ٽائر ٿي سگهي ٿو مطلب ته رانديگرن کي کینڊي کٽي. ڳاڙهو هڪڙو ٿي سگهي ٿو. نيٽو هڪ وڏو انعام جي علامت ڏئي ٿو.
انهي لولپپس جا رنگ ٿيل اسٽوري پاسي واريون گھڙي کي هوري ۾ داخل ڪريو. ٻار هڪ طرف وٺي ايندا ۽ هڪ ليليپپ کي ڇڪيندا. هن انعام کي هٿ ڪڍي ڇڏيو جنهن جو توهان انهي رنگ لوپپپ لٺ لاء نامزد ڪيو آهي. سادو ۽ مذاق!