ڇڪڻ جو هڪ چمڪندڙ ڌاڙيندڙ پارٽي؟ ڪوشش ڪريو ڪجھه سرگرميون توهان جي مهمانن ۾ تفريحي مزو رکڻ لاء!
01 جو 10
جوار جو جاگير
گتيڊ باڪس مان مٿين ۽ تري جي فريم کي هٽايو، جيڪو ٻارن لاء ڪريلن لاء ڪافي ڪافي آهي. فرش تي دٻي کي پڪ ڪريو ته جيئن ان کليل ڪنارن سان دروازن ۽ نڪرڻ وانگر سرنگ بڻجي وڃي. سرنگ جي هر پاسي تي هڪ شارٽ يا ٽيپ ۽ تصوير ظاهر ڪريو. ٻار کي شار جي پويان لڪايو ۽ شروع ڪري سگھن ٿا، موسيقي راندين وانگر. ٻار کي شار جي وسيلي جاري رکڻ تائين جاري رهي جيستائين موسيقي کي روڪيو وڃي. جڏهن موسيقي ختم ٿئي ٿي، پليئر کي شار جي وات ۾ پکڙجي راند کان ٻاهر آهي. راند جاري رکو جيستائين ايستائين صرف هڪ کھلاڑی "شارڪن" جي شار کان بچائي.
02 جو 10
شارزس ڊولفنس
رانديگرن کي ٻن ٽيمن تي ورهايو: شارس ۽ ڊالفن. ڊالفن راند کي جاء ۾ اٿي ويٺا آهن جڏهن شار منزل تي ويٺا آهن. ڪيترن ئي گببارون اڇو (اهي مڇيون آهن). دليفنس جي نوڪري اهو آهي ته مڇيء کي هوا ۾ بھوار شار کان پري رکڻ. جيئن ته ڊففنن جي چوڌاري مڇيء کي ٽٽڻ ۽ بٽڻ (اهي ان کي پڪڙي نه سگھندا آهن)، شارس فرش جي چوڌاري گردش ڪندي ۽ شڪار ڪري سگهي ٿو. شارک کي گببارڻ جي پڪڙڻ جي ڪوشش ڪرڻ (بغير بيهڻ کان)، ۽ ان کي پاپ (خندق) ان کي ويهڻ گهرجي. هر گونج لاء شارس پاپ لاء هڪ نقطي جوڙيل آهي. هڪ مقرر وقت کان پوء، ڊالفن ۽ شارس اٿن ٿا ته هڪ ئي وقت جي وقت تائين جڳهن کي سوئچ ڪري ڇڏيندو آهي. شارک جو ٽيم جيڪو سڀ کان وڌيڪ گببارين تي فتح ڪري ٿو.
03 جو 10
شارک پارٽي هٽسهڪ شار ٿيل ڌاڙي جي سالگره پارٽي جي مهمانن کي پارٽي جي ٽوپن جي جشن ۾ پائڻ لاء بنا ڪري سگهي ٿو، ۽ پوء گهر جي سوارنير طور وٺي. رنگين رنگ جي ڪاغذ ۽ حساس قسم جي مختلف قسمن کي ٻارن کي پنهنجي شارڪن جي سائيڪل جي باري ۾ تخليق ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪري سگهي ٿي.
04 جو 10
شار جوڳ فوٽو
وڏي پيٽ پليٽ جي مرڪز مان هڪ سوراخ ڪٽيو. پلاٽ جي باقي دائري جي چوڌاري شار دانت جي شڪل کي ڪٽ ڪريو. پلازڪ شيار جي ڪاغذن تي پٿرن کي ڄڻ ته اهي ٻار ماسڪ وانگر منهنجون هجن يا شاخ جهر سان وڏو شارٽ ڪن ٿيون ته ٻار جيڪي پويان ڦٽي ڪري سگهن ٿا ۽ انهن جي ڪنڌن تي ڌاڙي ڇڏيندا آهن. انهن کي هڪ شار جي جبلن ۾ پنهنجن تصويرن سان وٺو، ۽ انهن کي پرنٽ ڪريو اهي ميلن کي پارٽي کان گهر وٺي سگهن.
05 کان 10
شار جو والي
تلاء جي پارٽي لاء تفريح، هي شڪار روايتي والي بال وانگر ادا ڪيو ويندو آهي، پر اسڪرٽ ريورس ۾ رکيو ويندو آهي. شارڪ جي بال تي بالا ٺاھڻ لاء پنروڪ مارڪر استعمال ڪريو. اداڪارين کي شار ۾ پاڻي ۽ ٻاهر پاڻيء ۾ رکڻ گهرجي ان کي نيٽ تي هلڻ گهرجي. جڏهن بال ڀڃندو ۽ پاڻيء کي هٽايو، اها ٽيم جيڪا ان کي ڦٽو ڪري هڪ پوائنٽ جو هدف آهي، جنهن کي شارڪ ڪنگ سڏيو ويندو آهي. پنج شار جي ڪاما پنجين نمبر تي ٽيم کي شڪار بنائي ڇڏيو.
10 جو 06
شار جي ڪٽي
هي راند راندين وانگر ٽڪرين وانگر آهي، پر پليئر ڪير آهي جيڪو "ان" کي بدران "شارڪ" سڏيو ويندو آهي. جڏهن شار کي "ڪتائي" (ٽيگ) هڪ پليئر آهي، انهي کيڏر کي مدد لاء انتظار ڪرڻ لاء منجمد ٿيڻ لازمي آهي. هڪ ٻئي پليئر کي منجهيل نينگر کي ٽارگيٽ ڪرڻ جي شارٽ ڪرڻ جي ڳولا ڪري ٿو. راند جاري رکو جيستائين ڪنهن به هڪ ٽي ڀيرا ٽي دفعا ڦٽي چڪو آهي. ٽين شارچ ڪڙڇ تي، انهي جو ڪردار جيڪو شيار بڻجي ويو آهي.
07 جو 10
کير جو ڪارو ٺاهيو
پوسٽر بورڊ مان نڪرڻ واري شڪل کي ڪٽ ڪريو. ڪٽ جو هڪ وڏو سوراخ ڪٽيو جتي وات ٿئي ها (شارک جي ڏندن وانگر سوراخ جي ڪنارن جي چوڌاري هڪ زگ-زگ پيٽ ڪٽي). شارک کي چمڪيو ۽ ٻار کي پيرن جي وات ۾ ننڍڙي مڇي اڇلڻ جي ڪوشش ڪرڻ ۽ ڪوشش ڪرڻ لاء پيرن جي پيرن ۾ اٿي بيٺو آهي.
08 جو 10
شيار حملو
ھن راند کي راند ڪرڻ لاء انفرازيبل شارک استعمال ڪريو. ٻارن کي گڏوگڏ (ويٺي يا بيٺل) ۾ گڏ ڪيو وڃي. ڪي ميوزڪ کيڏڻ شروع ڪريو ۽ پليئرن کي شار جي چوڌاري شارق کي ٽوڙي ڏيڻ شروع ڪريو. جڏهن موسيقي کي ڇڏي ٿي، پليئر کي شار جي جڳهه تي حملو جو شڪار آهي ۽ هن راند مان ٻاهر آهي. جاري رکو جيستائين صرف هڪ پليئر رهي.
09 جو 10
شارک ڏسندڙ
گڏوگڏ ٻارڙن جي گڏوگڏ انهن ٻارن جي دوستي شارم فلم يا ٽي وي شو شو مان هڪ ڏسڻ لاء گڏ ڪريو.
10 مان 10
فين پن ڪريو
پن جي کلاسک راند وانگر ادا ڪيل گد تي تييل آهي، پر هي شڪار هڪ وڏي شار فوٽو ۽ هڪ فن جي بدران هڪ گون ۽ هڪ دم جي استعمال ڪندو آهي.