سڀني مسافرن، پائلٽ ۽ پرواز جي حاضري کي ڪالهه ڪندي: اهي سٺو وقت اهي مزو هوائي جهازن جي راندين سان پرواز ڪرڻ بابت آهن.
01 جو 07
موسيقي جي هوائي اڏي
گي ڊي تصويرون B2M پروڊڪٽس نشانيون ٺاھيو جيڪي ايئرپورٽ جي مختلف نالا لسٽ ڪريو. ان کي پارٽيء جي جاء جي چوڌاري رکو. موسيقي کي راند ڪريو ۽ ٻار کي پنھنجي ھٿن کان ٻاھر وجھي ۽ ڪمري جي ڀرسان پرواز ڪريو. جڏهن موسيقي کي ڇڪيو ويندو آهي، انهن کي هوائي جهازن مان چونڊڻ گهرجي، جنهن کي زمين تي، طرف مٿان پرواز ۽ اڃا تائين بيٺل هجي. هڪ دفعو سڀني طلسمن کي ٻنيء تي پهچايو، ايئرپورٽ مان هڪ هڻڻ جي نالن مان نالا ڪڍڻ ۽ بلند آواز ڪڍي ٿو. سڀئي رانديگرن جيڪي جهاز تي هليا آهن اهي ايندڙ گول لاء راند رهنديون آهن. باقي جهازن جا گولا هوندا آهن. گھڻي رانديون لاء جيترو وقت وٺن ٿا جيستائين صرف هڪ لوبغايري ڇڏي وڃي.
02 جو 07
سامان وڃائي ڇڏيو
هن راند لاء سيٽ ڪرڻ لاء، توهان کي هڪ فيڊرٽ هڪ سوٽيڪس جي ضرورت هوندي. توهان کي ٻه سامان واري ٽئڪس في سوٽيڪس جي ضرورت هوندي. توهان آساني سان ٻٻر ٽيپ يا سادي گٽڻ واري دٻي مان سوٽ ڪري سگهو ٿا، بھوري ڪاغذن ۾ گراوڪ بڻيل ھڪڊٽ ٻيسٽ سان گڏ. سامان جي ٽيگ جي هر هڪ ٺاهي تي، هڪ نالو ۽ پتو لکندو (توهان ان کي بنا ڪري سگهو ٿا يا توهان جي پارٽي مهمانن جا نالا استعمال ڪريو). سوٽيڪس ۽ ٻيو، هڪ ملازمت واري ٽيگ تي هڪ ٽوڪ تي هڪ جڳهه رکو. ڦاٿل (يا لڪائي) پارٽي جي ايراضي جي چوڌاري ئي ليبل ٿيل سوٽيڪس.
راند کيڏڻ لاء، هر ٻار کي هڪ سامان جي ٽوڪري مان ٽڪري ڪڍڻ کپي. اهي وري ٻاهر نڪرڻ ۽ ميڪسيسي سوسڪاس کي ڳولڻ گهرجي ۽ ان کي شروعاتي نقطي ڏانهن واپس آڻيو. ٻارڙن ننڍن انعامن مان هٿ ڪڍي وڃائي ٻار وڃائي ويٺا سامان ٽڪر.
03 جو 07
سوٽيڪس سٿ ڪريو
ھي رليف ھڪڙو سوڊيڪس پيڪ ۽ انٽ ڪرڻ لاء ٻارن جي رزق هوندي. هر ٽيم کي هڪ سوسيڪ ۽ هڪ جيتري ڪپڙن جو ڏيو. پهرين رانديگرن کي پنهنجو سوٽيڪس ڪپڙا کڻي ڀريو، ان کي بند ڪريو ۽ ڪمري جي ٻئي طرف وٺي، ۽ وري ٻيهر ٽيمن ڏانهن.
جڏهن هڪ رانديگر پنهنجي ٽيم ڏانهن واپس آئي، هن کي سوٽيڪس خالي ڪرڻ گهرجي ۽ ان کي قطار ۾ ايندڙ ڪاريگر کي هٿ ڪرڻ گهرجي. انهي راندين کي پوء سوٽيڪس کي واپس رکڻ گهرجي ۽ ان کي اڳي ئي پليئر جي حيثيت سان ساڳي واٽ تي کڻڻ گهرجي. اهو هر راندين سان گڏ شيٽنگ، پيئڻ ۽ ان کي ڇڪڻ تائين جاري آهي جيستائين هڪ ٽيم کي ڪم مڪمل ڪري ٿي. هن ٽيم کي راند سان مقابلو ڪري ٿو.
04 جو 07
رننگ لينڊنگ
پوسٽر بورڊ جو هڪ وڏو ٽڪرا يا رولر پيپر، هڪ رستا ٺاهي ڪيترن ئي حصن سان. ان کي منزل تي لٿو. ٻار لينڊنگ واري پٽي جي سامهون هڪ پيرن ۾ اٿو ۽ ٽنڊو جهازن يا پيپر جهازن کي، رستا جي حصي ۾ زمين حاصل ڪرڻ جي ڪوشش ڪري، بلند ترين قيمت سان. راند جي آخر ۾ پليئر تمام گهڻو پوائنٽ سان جیتيندو آهي.
05 جي 07
Hoops جي ذريعي پرواز
هن راند کيڏڻ لاء، هر ٻار هڪ جهاز جي هوائي جهاز يا ڪاغذ جي هوائي جهازن جي ضرورت هوندي. ھلي ڪيترن ئي مختلف قسمن جي ھٿن يا انگوزي کي ھلو (توھان سوراخ کان پوئين حلقن کان ٻاھر نڪري ٿو يا پوئين حلقن کان ٻاھر حلقو ڪڍي ٿو) مختلف قسمن تي. ٻارڙن کي چيلينج ذريعي هاڏين ذريعي پنهنجا جهاز اڏائڻ. توهان شايد هر هپ کي هڪ پوائنٽ جي قيمت پڻ شامل ڪري سگهو ٿا ۽ انهي سان گڏ لڳاتار رکندو.
06 جي 07
موسيقي جي سامان سنڀالڻ وارين
هي موسيقي ڪارنس تي هڪ پيشڪش تڪرار آهي.
ھڪ دائري ٺاھڻ لاء سامان جي ٽڪر ٽڪر جو بندوبست ڪريو (توھان وٽ اوھان جي مقابلي ۾ ھڪڙو ننڍڙو ٽڪرا استعمال ڪريو). ڪي ميوزڪ کيڏيو ۽ ٻار کي دائري جي ٻاهران ويٺا هوندا. جڏهن موسيقي کي ڇڏي ٿي، ٻارڙن کي "سامان گاڏين" مان سامان خريد ڪري ڇڏيندا آهن. هوڏين کي ڇڏي بيٺو، راند کان خالي هٿ هوندو آهي. سامان کڻڻ جو هڪ ٽڪرو وٺو ۽ نئين گول شروع ڪريو. راندين کي هر گول کان پوء هڪ سوٽيڪس کيڏڻ جاري رکو ۽ صرف هڪ لوبغايري ڇڏي وڃي.
07 جو 07
فلائيٽ حاضري رليز
هن راند کيڏڻ لاء، ٻارن کي ٻن ٽيمن تي ورهايو. هر ٽيم کي ٽري ڏي. ڪمري جي ٻئي جي آخر ۾، شيون جي ٻه سيٽ رکي، هڪ پرواز جي حاضري وٺي سگھي ٿي، جهڙوڪ پاڻي جي بوتل، نموني، رسالي يا پرڪري. هڪ ٽو ۽ ڪيترائي شيون استعمال ڪريو. رانديگر کي ٽريڪ تي شيون رکڻ ۽ ان کي پنهنجي ٽيمن ڏانهن واپس رکڻ لاء هڪ وقت تي، هڪ جڳهه رکڻ گهرجي. جيڪڏهن ڪو ماڻهو ڊاڪٽري مان شيون ڇڏيندو آهي، هوء واپس وڃو ۽ شروع ڪرڻ گهرجي. ان جون سڀ شيون گڏ ڪرڻ لاء پهرين ٽيم جیتيندو آھي.